Indeks
Street Fighter 6, video oyunları dünyasına geldi ve dövüş oyunlarında gerçek bir fenomen haline geldi! Anlaşılması kolay ancak tamamen ustalaşması zor inanılmaz grafiklere ve oynanışa sahip olan oyun, rekabetçi yönü nedeniyle uzun süre hayatta kalmayı vaat ediyor.
Sanal dövüş meraklısı okuyucularımıza yardımcı olmak amacıyla sokak dövüşünü geliştirmek için kullanılabilecek bir dizi ipucu hazırladık. Aşağıdan kontrol edin:
Tüm karakterlerle biraz oynayın
Street Fighter 6 da dahil olmak üzere dövüş oyunlarının temel oynanışı, çeşitli arenalarda iki karakter arasındaki çatışmalardan değişmez, ancak milyonlarca insanın bu türe bu kadar aşık olmasını sağlayan şey, oyundaki her karakterin tamamen farklı özelliklere sahip olmasıdır. hareketler ve stratejiler.
O RyuSerinin sembolü olan , bir oyundan farklı oynayacak Cammyve oyunun çeşitliliği ve zorlukları bu şekilde ortaya çıkıyor. Asıl sorun şu ki, tıpkı futbolu voleybola tercih eden insanlar olduğu gibi, her karakter de farklı türdeki oyunculara uyacaktır.
O halde buradaki öneri, oyunun başlangıcında mevcut olan 18 karakterin her birini test etmenizdir. SF6 hangisinin oyun tarzınıza en uygun olduğunu görmek için. Bizim durumumuzda, örneğin rakibe tepki verecek alan bırakmamayı sevdiğimiz için Ken'i seçtik, ancak daha stratejik bir şey isteyenler daha iyi bir seçim yapabilirler. JP, Örneğin.
Combo Challenge senin arkadaşın
Herhangi bir dövüş oyunundaki en önemli kavramlardan biri, belirli bir zaman aralığında gerçekleştirildiğinde rakibin tepki vermesine izin vermeyen ve büyük miktarda hasara neden olan kombolar veya saldırı kombinasyonlarıdır.
Street Fighter 6'da mekanik de mevcut ve oyunculara rehberlik etmek için Combo Challenge modunu sunuyor. Dövüş Alanları. Bu seçenekte tüm karakterler, sıradan olanlardan biraz daha yüksek bir seviyede neler yapabileceklerini gösteren bir dizi saldırı kombinasyonu mücadelesine sahiptir.
İyi oynamayı öğrenmek isteyen herkesin bunları denemesi önemlidir, çünkü onlar deli gibi düğmelere basmamak, saldırıları birleştirmek, pencereleri iptal etmek ve çok daha fazlası gibi önemli şeyleri öğretir.
Anlamak sürüş sistemi
Capcom'un dövüş oyunu serisindeki yeni oyunun ana yeniliği, Sürüş Sistemi (Drive System) , karakterlerin sağlığının altında olan ve özel darbeler vermek için kullanılan bir çubuk (örneğin Hadouken EXRakibe bir kez yerine iki kez vuran) ve savunmayı ve hasarı en üst düzeye çıkarmak için bir dizi önemli manevra.
Toplamda, Sürüş Sistemi aşağıda açıkladığımız üç farklı sürüş taktiğinin uygulanmasına olanak tanır:
- Sürücü Etkisi: Güçlü tekme ve güçlü yumruklara basarak karakter, çevresinde suluboya bir auranın belirdiği bir duruma girer ve rakibin darbelerinden bazılarını emer, aynı zamanda rakibi sersemleten güçlü bir darbe indirir.
- Sür Siper: orta yumruk ve orta tekme tuşlarına basarak oyundaki her karakter, saldırıları savunacakları ve sürüş çubuklarının bir kısmını geri alabilecekleri bir poza girer; ama dikkat et! Bunu herhangi bir zamanda kullanmak, kaynağınızı hızlı bir şekilde tüketebilir ve karakteri korkunç bir durumda bırakabilir. yanma.
- Sürücü Rush: belirli saldırılarda ileri iki kez basıldığında karakter, önceki saldırının iptal edilmesini ve yenisinin oluşmasını sağlayacak yeşil bir aurayla doldurulacaktır. Kombinler için çok önemlidir.
Üç seçeneğe ek olarak, bir de durumumuz var. yanmaBu, sürüş çubuğu tükendiğinde ve karakter rakibin darbelerine daha açık hale geldiğinde ortaya çıkar. Bu aşamaya gelmemek için her zaman bunu yönetmeye çalışın.
Tekrarları izle
Ryu'nun en çok keyif aldığınız dövüşçü olduğuna karar verdiniz ama onun sunduğu her şeyden nasıl yararlanacağınızdan emin değil misiniz? Battle Hub'a gidin ve karakteri kullanan oyuncuların tekrarlarını arayın ve en çeşitli taktiklerin, kombinasyonların ve benzerlerinin nasıl uygulandığını görün.
Tekrar izlemek, dövüş oyunlarında yıllardır var olan bir eğitim stratejisidir ve karakterlerin neler yapabileceği konusunda rehberlik etmesi açısından oldukça önemlidir. Üstelik kendi dövüşlerinizi izleyerek, nereleri geliştirebileceğinizi fark edebilir ve antrenmanınızı bu yönlere odaklayabilirsiniz. Havalı değil mi?
Kaybetmek işin bir parçası Street Fighter 6'da
Belki de bir dövüş oyununun en zor kısmı bir karakteri nasıl oynayacağını öğrenmek değil, daha ziyade süreçte sıklıkla meydana gelebilecek sürekli yenilgiden dolayı hayal kırıklığına uğramamaktır.
Bu durumda bunun doğal bir süreç olduğunu ve bazen kumandayı elden çıkarmak istemenin normal olduğunu ancak yolculuğun küçük adımlardan ve iyileştirmelerden oluştuğunu vurguluyoruz. Örneğin şunu vurmak gibi bir zaferi düşünün Shoryuken sadece savaşın olumlu sonucu değil, rakibin atlayışında uçaksavar.
Dövüş oyunları zihniyetle çok bağlantılıdır ve yolculuğun uzun olduğunu ne kadar anlarsanız dövüşler de o kadar rahat ve eğlenceli olur.
Bende gör
kaynak: GameRant
Metin incelemesi yapan kişi: Pedro Bomfim (22 / 06 / 23)
Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin
En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.