Indeks
İkinci bir hayat gibi, istediğin gibi davranabileceğin sanal bir alan. Bu size metaveriyi hatırlatıyorsa, temel kavram budur. Second Life. Bugünlerde pek konuşulmasa da sitenin hâlâ sanal dünyada başka bir hayatı olan aktif bir kullanıcı kitlesi var.
Ve tüm toplum ve şirketlerin, esas olarak hibrit çalışma nedeniyle metaveriye yatırım yapmaya geri dönmesiyle birlikte, kurucusu Second Life, Philip Rosedale, sanal ortamlara yönelik yeni özellikler üzerinde çalışacak bir ekip belirlediğini duyurdu. Yoksa gerçeklikten kaçmamıza yardımcı olacak oyunun yeni bir versiyonu mu olacak? Olayı hemen anlayın.
Second Life bir öncüydü
İlk kez 2003 yılında faaliyete geçen Second Life "yayınlandığı zamana göre fazla gelişmiş" olarak. Bunun nedeni, neredeyse yirmi yıl sonra, 2022'de, Meta e Microsoft yaşadığımız gerçekliği simüle eden dijital ortamlara yatırım yapıyoruz. Metaveren hakkında konuştuğumuzda ana seçenek olmasa da, İkinci hayat Sadece öncü olmakla kalmadı, uzun süre oldukça başarılı oldu.

ın fikri Philip Rosedale hâlâ çok para kazandırıyor ve dijital evreni etkinleştirdiğinden bu yana 73 milyondan fazla hesap oluşturuldu. Şu anda yazılımın, hesaplarına günde en az bir kez erişen 900.000 aktif kullanıcıya sahip olması bekleniyor.
Çabalarını düşük kullanımlı diğer projelere yoğunlaştırmasına rağmen S'nin kurucusuEcond Life artık meta veri tabanına yönelik haberler için bir ekibe sahip olmanın zamanının geldiğine inanıyor. Ama bu arada ne yaptığını biliyor musun?
Second Life'ın kurucusu neredeydi?
O Second Life Bir zamanlar bir trenddi ama bugün aktif kullanıcı sayısının yüksek olmasına rağmen kurucusu başka projelere yatırım yaptı. Philip Rosedale adlı sanal gerçeklik girişiminin kurucu ortağıdır Yüksek Doğruluk2013 yılında açıldığında düşük gecikme seçenekleri sunmaya odaklanmıştı. Ancak teknolojinin uygulanmasındaki ve esas olarak popülerleştirilmesindeki tüm sorunlar ve zorluklarla birlikte, kurucusunun sahibi olan girişim Second Life Sahiplerden biri mekansal ses gibi başka odak noktalarına sahip olmaya başladıkça.

2018 yılında, Philip Sanal gerçeklik teknolojileriyle çalışmayı bıraktı çünkü tüm ilerlemelere rağmen bu pazara yönelik modellerin toplumda henüz gerçekten yararlı bir işlev bulamadığına inanıyordu. İle görüşmede CNET 2022 yılının ikinci haftasında kurucusu Second Life aynı şekilde düşün.
Rosedale, başarısına rağmen şuna inanıyor: Oculus Görev 2ait olan FacebookBu teknolojilerin toplumda aktif olarak çalıştığını görmemiz yaklaşık beş yıl daha alacak.
Bu sanal gerçeklik teknolojisinin gerçekten iyi bir şeye dönüşmesi yaklaşık beş yıl alacak. Ve biz bir startup olarak beş yıl boyunca hareketsiz kalarak hayatta kalamazdık
Philip Rosedale Sanal Gerçeklik gözlüklerinin geliştirilmesi üzerine
Kendi metaveri ekibi
2022 yılı boyunca en çok karşımıza çıkması gereken teknolojilerden biri olarak, Philip Rosedale artık aktif olarak çalışacak Second Life böylece evren (gerçekleştirilecek bir amaç olmadığı için buna oyun denemez) sanal gerçeklik pazarının zirvesine geri döner. Bunu başarmak için girişimci, yeni yatırımların (insan ve finansal açıdan) gerçekleştirilmesiyle iki projesini tek bir fikirde birleştirecek.
Yedi kişilik bir gruba, bir miktar patent ve bir miktar para transfer ettiğimizi açıklıyoruz. yatırım yapıyoruz Second Lifeüzerinde çalışmaya devam etmek için Second Life. Bu patentlerden ikisi merkezi olmayan bir ortamdaki moderasyon patentleridir ve bu gerçekten harikadır.
Philip RosedaleSecond Life'ın kurucusu
Bu şekilde Philip'in yıllar içinde kaydettiği tüm ilerlemeler artık performansı artırmaya odaklanacak. Second Life Metaverse'yi arayanlar için yeni bir seçenek olacak. İyi haber şu ki, gerçek hayattaki simülasyon yazılımının kendi para birimi var ve evet, para üretiyor. Artık daha fazla kişinin hesaplarını yeniden etkinleştirmesini veya platforma kaydolmasını sağlayacak şekilde iyileştirme zamanı geldi. Kurucusu Second Life Fikrinizin adının teknoloji pazarında yeniden konuşulmasını sağlamak için harika bir danışman görevi görecek.

Halihazırda bu teknoloji üzerinde çalışan şirketler hâlâ kendi sanal gerçekliklerini yaratmayı ya da pazar bilgisine sahip diğer şirketlerle ortaklıklar kurmayı tercih ediyor; dolayısıyla 2022'de bir noktada, büyük bir etki yaratacak ilginç bir ortaklık görmeyi bekleyebiliriz. çok meyve. A Samsung örneğin, CES 2022'de bir metaveri oluşturmak için ZEPETO ile birlikte çalıştı.

Com a Yüksek DoğrulukŞu anda uzamsal ses teknolojileri üzerinde çalışıyorsunuz, aynı teknolojinin bu kapsamda olup olamayacağını merak ediyoruz. Second Life belli bir süre için. Rosedale Sanal gerçeklik yazılımının yatırım yapacağı büyük haberin ne olacağını henüz bilmiyoruz ancak web kamerası kullanarak yüzleri haritalandırmanın da bunlardan biri olduğu biliniyor. Aynı şey akıllı telefonlarda kullanım için de geçerli.
Bir avatarı canlandırmak için web kamerasını kullanmak çok ilginç bir uzlaşmadır. Bu alana yeterince insan bakmıyor, üzerinde düşünmek için çok zaman harcadığım bir alan
Philip RosedaleSecond Life'ın kurucusu
Second Life'ta NFT'leri Kullanmak
Pek çok insan bu konuda oldukça usta olmasına rağmen takas edilemeyen jetonlar, kurucusu Second Life sırf etkileşim uğruna akıllı teknolojileri bir araya getirmenin oldukça tehlikeli olabileceğine inanıyor. Rosedale en azından şimdilik göremeyeceğimizi belirtiyor NFT'ler sanal gerçeklik sitesinde.
Grand Theft Auto'dan bir Ferrari alıp Fortnite'a veya Among Us'a sürmek ister misiniz? Kısa vadede oyunlar arasında içeriğin birlikte çalışabilirliği fikri yalnızca bir markanın sevebileceği şeylerden biri
Philip Rosedale, kurucusu Second Life
Kapsam dahilinde satılan ürünler İkinci hayatve yaratıcıları tarafından değiştirilemez tokenler olarak kabul ediliyor ve sistemin de kendi ekonomisine sahip olduğunu belirtiyor. Uygulanmasını gerçekleştirmek NFT'ler Doğrudan kar elde etmemek gibi olurdu.
Second Life'ta her yıl yaklaşık 375 dolara satılan 650 milyon şey var. Bu nedenle, yılda yaklaşık XNUMX milyon ABD doları civarında işlem yapılıyor. Bunların hepsi NFT'lerdir; temel olarak dijital varlıkların markalanmasına ve bunların alınıp satılabilir ve paylaşılabilir olmasına izin vermenin temel fikridir. Bu daha da büyüyecek, daha da büyüyecek. Ama önce şu soruyu cevaplamamız gerekiyor: Neden orada olacağım? Bu alanı neden kullanıyorum? Buna ulaşmalıyız
Philip Rosedale, kurucusu Second Life
Şimdi büyük an, Second Life Sınırlı olmayı bırakın ve kurucusu da sanal gerçeklik yazılımı içerisinde 100 kişinin aynı alanda olmasının mümkün olmadığını biliyor. Fikrinin daha merkezi olmasını ve insanların hayatlarına daha fazla değer katmasını istiyor.
kullanmaya geri döner misiniz? Second Life yeni özelliklerin gelmesiyle mi? Bize söyle yorumlar!
Bende gör
5 ile tanışın en ilginç metaveriler 2022'de piyasaya sürülmesi gerekenler:
Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin
En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.