Indeks
Artful Kaçışgeliştiricinin ilk oyunu Beethoven ve Dinozor ve tarafından yayınlandı Annapurna Interactive, bir ergenlik hikayesi ve kimlik arayışını fantastik dokunuşlarla besleyen, beklenmedik derecede güçlü bir deneyim. Tüm bunlar yılın şu ana kadarki en iyi film müziği ve sanat yönetimiyle dolu. Çok az oyun bana bu tür bir keyif verdi, aslında The Artful Escape'i oynamak bana filmi ilk izlediğim zamanı hatırlattı. Neredeyse ünlüfilm yapımcısının neredeyse otobiyografik bir özelliği Cameron Crowe1970'lerde yükselen bir grubun turnesini kapsayan bir gencin talihsizliklerini konu alan, tabii ki oyunun görsel fantezi dozları olmadan.
Ve oyunun kreatif direktörü Johnny Galvatron (Avustralyalı gruptan) bu duyguyu daha da güçlendiriyor. Galvatronlar) onu şöyle tanımladı:
"David Bowie, Ziggy Stardust'ı yaratmak için Londra'dan yıldızlararası bir yolculuğa çıkıyor."
Tarih

Artful Escape'in hikayesi anlatılıyor Francis VendettiMemleketi Calypso'da ilk konserini vermek üzere olan bir müzisyen. Burası Francis'in amcasına hayranlık uyandırıyor. Johnson Vendetti (Bob Dylan'dan açık bir ilham), genç yaşta ölen bir halk efsanesi. Her iki unsur da Francis üzerinde büyük baskı oluşturuyor.
Kahramanımız üzgün ve büyük bir sanatçının gölgesi olmanın ağırlığını hissediyor; bu, tarih yazan bir akrabasıyla aynı kariyeri sürdürmeye cesaret eden birçok kişinin başına gelen bir şey. Oyunun ilk dakikalarında Calypso şehrini keşfedebiliyoruz, yürüyüş sırasında posterler görüyoruz ve bize her zaman Francis'in arka planda olduğunu hatırlatan her türlü reklamı görüyoruz. Kasabadaki bazı insanlar Francis'e güç veriyor ama çoğu onun yeni bir Johnson Vendetti olup olmayacağını bilmek istiyor.

Ancak Francis, folkloru sevmesine rağmen bilim kurgu meraklısı olan ve akustik gitarda akorları tekrarlamak yerine valf kutusundaki gitarla solo yapmayı tercih eden genç bir adam. Kendisinden ne beklendiğini ve bundan daha fazlasını istediğini biliyor. Oysa ilk performansının arifesinde hâlâ kimliksiz bir müzisyendir.
Bizi oyunun gelişmelerine götüren anlatının dönüm noktası, kahramanın sanatçı olarak çıkışından bir gece önce bir dizi beklenmedik olayla karşılaşmasıyla gerçekleşir. Gizemli bir şahsiyetin daveti üzerine, uzaylıların yaşadığı bir uzay gemisine biner ve bu uzaylılar, kozmik olağanüstünün şimdiye kadar gördüğü en muhteşem şovları izlemek için oradadır ve onlara tam olarak istediklerini sunmak oyuncuya kalmıştır.
dönüşüm

Artful Escape, sinematik bir anlatımı oyunun etkileşimli diliyle birleştirmeyi başarıyor. Francis'in olgunlaşmasını anlamamız ve aktif bir rol almamız için bu çok önemlidir. Ve her şey gösteriden bir gece önce Francis adında bir adamın Francis'i ziyaret etmesiyle başlıyor. Lighmtangenç adamı performans gösterisine davet eden galaksiler arası bir müzisyen. Artık uzaylılara, oyunda ziyaret edeceğimiz görseller kadar şaşırtıcı bir gösteri sunmak oyuncuya kalmış. O andan itibaren 1970'lerin progresif rock gruplarının en absürd şarkı sözlerine yakışır, ses ve ışık dolu, yüksek maceralar yaşadık.
Tüm bu inanılmaz ortamlar ve varlıklar kasırgasının, Francis'in çok arzuladığı bu sanatsal kişiliği yaratmasına yardımcı olmak için "bahaneler" olduğunu görmek ilginçtir. Bu yüzden oyunun uzaylı unsurlara bu kadar odaklanmış bir temsili seçmesi mantıklı: Bir müzisyen olarak kahramanın kim olduğu, halk evreninden o kadar uzak ki, onu mirasının bir devamı olarak gören amcasının hayranları için ses, Bu başarı pekâlâ başka bir dünyanın sonucu olabilirdi.
Oynanış

Bir oyunu değerlendirmek, onu yapmaktan çok farklıdır. yorum Sonuçta, bir filmin çok az - neredeyse hiç - zorlukla karşılaşmayan basit kontrolleri, kural olarak, uzun metrajlı bir filmdeki kafa karıştırıcı kurgu kadar ciddi olmalıdır. Bununla birlikte, The Artful Escape'in önerdiği deneyim etkilidir ve zorluklar oyunda ya da oyuncuda değil, dahili olarak anlatıya mükemmel bir şekilde uyan Francis'te bulunur.
Evrende yürürken ekranda hiçbir düşman yok, hatta tek başımıza muhteşem mekanlar arasında bir tuşa basarak yürüyoruz. Bir video oyununun geleneksel bölümüne en yakın şey, bazı patronlarla "savaştığımız" anlar olacaktır. Kontrol tuşlarını kullanarak renk sırasını tekrarlamalıyız. Ama bu kadar beceri gerektiren bir şey düşünmeyin. Gitar kahramanı. Bu sekanslar gitar simülatöründen çok hafıza oyununa daha yakın.
Sanat Yönetimi
Senaryo olarak 2021’den bahsediyoruz indie AAA milyonerleri kadar muhteşem ve güzel sanat yönetimine sahip oyunlar sunmak saçma değil. Yine de şunu vurgulamakta fayda var ki, eğer bu kadar etkileyici bir görünüme sahip olmasaydı, The Artful Escape her ne kadar iyi olsa da unutulmaya yüz tutabilirdi.
Devasa manzaralar, Francis'in gitar çalarken verdiği pozlar ve bu görsel açıdan büyüleyici anlarda kameralar giderek uzaklaşarak, Roger Dean'in (progresif rock gruplarının efsanevi albümlerinin kapaklarından sorumlu sanatçı) cover'larına yakışır sahneler yaratıyor. Johnny Galvatron'un önerdiği deneyimin temel bir parçası, buna ek olarak onun bir müzisyen olarak inanılmaz deneyimlere sahip olmasıydı.
Som
Hakkında konuşmak GalvatronOyunun yaratıcısı tarafından bestelenen oyun müziğinin notlandırılmasında ilginç bir bağlam var. Müzisyen, efsaneden ilham aldığını açıkladı “Gökkuşağının Karanlık Yüzü“Dark Side of the Moon” albümünü çalma deneyimine verilen isim Pink Floyd “Oz Büyücüsü” filminin başında MGM aslanının üçüncü kükremesiyle aynı anda, eserler bir ağızdan konuşurlarken zamanlama mükemmel.
Benzer bir sonuca ulaşmak için Galvatron aynı akorda kalan bir şarkı besteledi, böylece bu parça boyunca düzinelerce gitar katmanı kaydedildi, bunlar kesildi, düzenlendi ve ardından belirli kısımlarda kulağa hoş gelecek şeyler parça parça oluşturuldu. oyun.

Başka bir deyişle, Galvatron'un besteleri, Francis'in her sahnesinde veya eyleminde tam olarak düşünülmedi; daha ziyade, sanat yönetiminin ilhamının, yaratıcının kaydettiği ile oynayan kişinin deneyiminin birleşimiyle tasarlandı. Bu şu anlama geliyor, eğer oyunda tek başıma dolaşırsam ve başka bir oyuncu yürürken düğmeyi çok fazla açmamayı tercih ederse, oyunun müzikleri açısından tamamen farklı bir deneyim yaşayacağız. Bununla birlikte, Galvatron ve ekibinin Beethoven ve Dinozor amacına ulaşmayı başaran ekip, görseller kadar güçlü ve şaşırtıcı bir müzikle de müzikallere layık bir evlilik gerçekleştirdi.
Alt metinler
Yukarıda filmden bahsetmiştim Neredeyse ünlü ve The Artful Escape'te, olgunlaşmanın ne anlama geldiğini fantazi yoluyla göstermemiz anlamında çok benzer bir şeyle karşı karşıyayız. Cameron Crowe'un filminden farklı olarak oyunda daha grafiksel benzetmelere sahip olabiliyoruz. Örneğin Francis'in seyahat ettiği sahneler kullanılıyor hip hop montajı (filmde popüler hale gelen, hızlı kesmelerle hızlandırılmış düzenleme tekniği) Bir Rüya İçin Ağıt, karakterlerin uyuşturucu kullandığı sahnelerde) kahramanın gezilerinin sadece halüsinojenlerle ilgili bir deneyim olabileceğini düşündürüyor, bu da o zamanın sanatçıları için yaygın bir şey. Ancak oyunun hiçbir zaman açık bir şekilde ifade edilmediğini veya yasa dışı uyuşturucu kullanımına göz yummadığını belirtmekte fayda var.

Gruplar Kim e Pink Floyd filmleri yayınladı mehmetçik e Duvarsırasıyla albümlerini müziğin ötesine geçen deneyimlere dönüştürme fikriyle yola çıktılar. Her ne kadar eserlerin hiçbiri uzayda geçmiyor ya da uzaylıları konu almıyor olsa da, rock operalarına dayanan anlatım yapıları, o zamanlar mali açıdan sürdürülemez olan uzay operasına çok benziyor. Johnny Galvatron, The Artful Escape ile sonunda 1970'lerin nostaljisini video oyunları aracılığıyla uzun zamandır beklenen şeyi sunuyor. uzay operası gitar soloları, uzaylılar ve evrendeki renk patlamasıyla dolu.
Yeni bir şey değil, ancak anlatıya yapılan diğer referanslar, görsel olarak ona benzeyen Francis'in amcası Johnson Vendetti'ye kadar müzikteki önemli isimlerin öyküsünün özünde yer alıyor. Bob Dylan, ancak 1960'lı ve 1970'li yıllardan kalma birçok idolün erken ölüm hikayesiyle.
Ayrıca var olarak bu sorumluluğu yanında taşıyan miras figürünü temsil eden kahramanımız. Efsanelerin pek çok akrabası arasında şunu vurgularım: Sean Lennonpsychedelic müzik yapmayı her zaman seven (Brezilyalı grup Os Mutantes'in açık bir hayranı da dahil), ancak babasıyla karşılaştırmaları bir engel olarak gören John ve Yoko'nun oğlu. Yıllarını psychedelic sesle flört ederek geçirdi, ancak ancak on yıl sonra engeli aşmayı ve yeraltı sahnesine odaklanmayı başardı.
Sonuç

Artful Escape iyi bir video oyunu ve muhteşem bir deneyim. Bununla birlikte, bunun tüm izleyicilere hitap eden bir oyun olmadığı açıktır, ancak müziği, sinemayı seviyorsanız ve bir deneyim uğruna zorlu oyunlardan vazgeçmeyi sorun etmiyorsanız, Francis gibi yapın, bu kozmik maceraya dalın.
Artful Kaçış için kullanılabilir Xbox One, Xbox Serisi S / X e PC değerinde R $ 74,95. Aboneler için Oyun GeçişiOyun mevcut tüm platformlardan herhangi bir ekstra ücret ödemeden indirilebilir.
Şunu da görün:
Peki oyunla ilgileniyor musun ve müziği de seviyor musun? Dinlediğiniz her şeyi kaydetmeye adanmış bir sosyal ağ olduğunu biliyor muydunuz? Hakkında daha fazlasını görün Son FM bu raporda!
Artful Kaçış
Artful Kaçış-
Grafik10/10 Mükemmel
-
Oynanış7/10 Bom
-
Som10/10 Mükemmel
-
Tarih9/10 İnanılmaz
-
performans10/10 Mükemmel
Artıları
- Basit bir hikaye ama büyük bir yürekle yazılmış
- Bağımsız oyunlardaki en iyi sanat yönetimi ve ses kombinasyonlarından biri
- Oyunlarda yaşanacak bir deneyim
Contras
- Küçük bir zorluk ve çok basit bir oyun
Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin
En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.



