Indeks
Resident Evil 3 yeniden yapımlar serisine girdiği zamanın başlığıydı Capcom bu şirketin ünlü franchise'ını geliştiriyor. Ama başarıdan sonra öyle olacak mı? Resident Evil 2 Geçen yıl çekilen devam filmi de öne çıkmayı başarıyor. Evet ve hayır. Resident Evil 3, iyi ölçülmüş aksiyon dozuyla oyun dünyasındaki korku türünün klasiğine mükemmel bir saygı duruşu niteliğinde olsa da, oyun bazı yönlerden arzu edileni bırakıyor.
Showmetech'in, tarafından sağlanan bir kopyaya erişimi vardı. Capcom de Resident Evil 3 paragraf PlayStation4 Zombileri öldürüp Nemesis'ten kaçtıktan birkaç gün sonra, size temel oyunun ve çok oyunculu deneyimin eksiksiz bir analizini sunuyoruz Yerleşik Kötülük Direnci bu yeniden yapılanmaya eşlik ediyor.
Raccoon City'e geri dön
Tıpkı orijinal oyun gibi, Ölümcül Deney 3: Nemesis2 yılında Resident Evil 1999'den sadece bir yıl sonra piyasaya sürülen bu yeni oyunun yeniden sahneye çıkması için şimdi mükemmel bir zaman. Ancak serinin ikinci oyunuyla karşılaştırıldığında kalite, oynanış ve hikaye açısından büyük bir sıçramayı temsil eden orijinaliyle karşılaştırıldığında bu yeniden yapım, günümüz selefinin çok gerisinde kalıyor.
Ancak bu, Resident Evil 3'ün yeniden yapımının mutlaka kötü olduğu anlamına gelmiyor çünkü aslında çok iyi. Jill Valentine'in yeni modeli (yeni Tomb Raider oyunlarındaki Lara Croft'tan açıkça ilham alınarak) etkileyici. Acımasız canavar Nemesis peşinizdeyken Raccoon City'den umutsuzca kaçma girişiminiz, her sahnede oyuncuyu içine çeken bir hikaye yaratıyor.

Orijinal oyundan farklı olarak olay örgüsünün bazı unsurları yeniden düzenlendi, böylece Jill oyunda her zaman tüm ilginin onun üzerinde olmamasını sağladı. carlos zeytuni, paralı askeri Şemsiye Jill'i birkaç kez kurtaran kişi, oyuncunun Jill'i canlandırdığı uzun oturumlarla yeniden yapımda öne çıktı. Bu, bu zombi kıyametinden kaçmak için kendi hayatları için savaşan birden fazla kişinin olduğunu göstererek oyunu (birçok kişi tarafından fazla doğrusal olduğu düşünülen) biraz daha kapsamlı hale getiriyor.
Resident Evil 3'ün ne kadar güzel olduğunu vurgulamak da önemli. A RE Motor – o zamandan beri Capcom tarafından kullanılan grafik motoru Resident Evil 7 – oyun boyunca inanılmaz düzeyde ayrıntı yaratarak Raccoon City dünyasını, karakterlerini ve tehlikelerini her zamankinden daha canlı hale getiriyor. Üstelik kırık camların üzerine basmak, gıcırdayan ahşap tahtalar ve hatta kağıtları uçuran rüzgar gibi sahne unsurları oyuncuya daha fazla tepki verdiği için deneyim artık daha sürükleyici.

Ancak Resident Evil 3'ün en büyük sorunu tüm bu deneyimin ne kadar kısa olduğu. Oyunun ana harekâtını 5 ila 6 saat civarında bitirmek mümkün. Belki de oyunun bu kadar kısa olmasının ana nedenlerinden biri, selefi gibi korkudan çok aksiyona odaklanmasıdır. Hata yapmayın, korku ve gerilim burada hâlâ mevcut, sadece karanlık kanalizasyonlarda yürümek veya terk edilmiş bir hastanenin sessiz koridorunda yürümek gibi daha küçük bölümlerde.
“Re Engine, oyun boyunca inanılmaz düzeyde ayrıntı yaratarak Raccoon City dünyasını, karakterlerini ve tehlikelerini her zamankinden daha canlı hale getiriyor”
Sonuçta Resident Evil 3 oyuncusu, attığı her adımla ilgilenmek yerine zombileri ve canavarları yok etmeye daha fazla zaman harcıyor. Üstelik yeni kaçma mekaniği sayesinde düşmanlar, Resident Evil 2'ye göre daha az tehditkar. Mükemmel bir şekilde kaçmayı başarırsanız, düşmanı anında ortadan kaldıracak bir karşı saldırı bile gerçekleştirebilirsiniz! Jill ve Carlos'un erişebildiği roketatarlar ve saldırı tüfekleri gibi ağır silah cephaneliğinden bahsetmiyorum bile.

Belki de oyuncunun oyunda karşılaşacağı en büyük zorluk, Raccoon City'yi istila eden zombilerden sağ çıkmak değil, hangi mühimmat ve silahları taşıyacağını bilmek için envanterlerindeki sınırlı alanları nasıl yöneteceğini bilmek olacaktır. Resident Evil 3'te en büyük korkunuz Nemesis'le karşılaşmak değil, savaşmak için cephanenizin bitmesidir.
Yeni (eski) zombiler
Capcom, yeniden yapımın konusu ve ilerleme hızıyla ilgili bazı ilginç kararlar aldı. Oyunun başında Nemesis'in yorulmak bilmeyen avına başladığı ve kahramanımızı şehrin harap olmuş sokaklarına gitmeye zorladığı anda Jill'in dairesinde başlıyorsunuz. Oyunun ilk saatinde Raccoon City'nin merkezinde trenleri tekrar çalıştırmanın bir yolunu bulmaya çalışarak çok zaman harcıyorsunuz.
Resident Evil 2'deki polis karakolunun aksine Raccoon City şehri daha geniş alanlara sahip ve her yer zombilerle dolu olsa bile ortamda patlayıcı variller ve elektrik jeneratörleri gibi hayatta kalmanıza yardımcı olabilecek birçok nesne bulunuyor. Ancak bu dünya daha “açık” görünse de inanılmaz derecede küçüktür. Orijinal oyunda erişilemeyen bazı binaları ve odaları bile keşfedebilirsiniz, ancak şehirle etkileşim deneyimi bundan başka bir şey değildir.

Üçüncü oyun, ikinci oyundan sadece birkaç saat sonra gerçekleştiğinden, Resident Evil 2'yi oynayan herkes için polis karakoluna dönmek gerçekten harika bir an. Leon önceki oyunun başına gelmeden önce hikayenin nasıl geliştiğini görmek ilginç.
“Resident Evil 3'ün yeniden yapımı, orijinal oyundan çok daha doğrusal bir maceraya dönüştü”
Kesinlikle benim ve çoğu hayranımın hoşlanmadığı değişikliklerden biri Saat Kulesi bölümünün yeniden düzenlenmesiydi. Orijinal oyunda bu alan, kendine özgü mimarisi ve çeşitli bulmacalarıyla şehir merkezindeki katliama tezat oluştururken, remake'de Nemesis'e karşı bir boss savaşına dönüştürüldü. Görünüşe göre geliştiriciler, orijinal malzemenin kalitesini korumak yerine, oyuncuyu hikayeye devam etmesi için acele etmek istediler.

Ve bulmacalardan bahsetmişken, bunlar yeniden yapımda neredeyse yok. Çözülmesi gereken yalnızca birkaç tane var ve fazla çaba gerektirmiyorlar. Serideki oyunlar her zaman bulmacalarıyla ünlü olmuştur ve bunlar Resident Evil 2'de mevcut olduğundan Capcom'un bunları neden Resident Evil 3'te azalttığını anlamak mümkün değildir.
Oynanış ve olay örgüsündeki bu değişiklikler sayesinde Resident Evil 3'ün yeniden yapımı, orijinal oyundan çok daha doğrusal bir maceraya dönüştü. Sırları ve Paskalya yumurtalarını bulmak için adımlarınızı takip ederek çok fazla zaman harcasanız bile kaybolmanız zor olacaktır.

Acele edin, Nemesis geliyor!
Nemesis, oyunun en büyük kötü adamıdır (adının oyunun orijinal başlığında yer alması şaşırtıcı değildir). Ancak onun farklı biçimleri ve Jill'i sürekli takip etmesi bile Bay Jill'in dehşetinin üstesinden gelemez. Ancak gerçekten korkutamaz. Bay X'in daha heybetli ve karanlık bir varlığı olmasına rağmen, Nemesis oyunun büyük bölümünde sadece sinir bozucu olabiliyor.
Kötü adama, siz onun çok ilerisindeyken bile önünüze atlayabilme gibi bazı yeni mekanikler eklendi. Ancak bu durumlarda bile yaratıktan kaçmak yine de zor değil. Nemesis'in dahil olduğu neredeyse tüm sahneler önceden oyuncuyu güvenli bir yere yönlendirmek için tasarlanmıştı, bu nedenle terör ve korku unsuru, Bay X'in önceki oyundaki bitmek bilmeyen kovalamacalarındaki kadar güçlü değil.

Bahsedilen tüm unsurlar: ritim, ilerleme, Nemesis'in eylemleri, her şey Resident Evil 3'ün yeniden yapımının çok erken geldiği hissine katkıda bulunuyor. Resident Evil 2'nin senaryosu da birkaç saatte tamamlanabilse de en azından bu oyunda oyunun farklı unsurlarını değiştiren iki farklı karakterle oynayabilirsiniz. Resident Evil 3'te ise oyuncuların deneyimleyebileceği en fazla şey Jill arasında geçiş yapmaktır. ve Carlos bazı sekanslarda.
"Bay X'in daha heybetli ve karanlık bir varlığı olmasına rağmen Nemesis oyunun büyük kısmında sadece sinir bozucu olabilir"
Bununla birlikte, önceki oyundaki gibi tekrar oynanabilirlik faktörü var mı? Serinin en sıkı hayranları için inanılmaz zorluk derecesine sahip bölümler var. Üstelik tüm oyun modlarında bıçak kırılmadığı için sadece onu kullanarak sona ulaşmayı deneyebilirsiniz. Ek olarak, oyunu ilk kez bitirdiğinizde, Jill için özel kıyafetler ve oyundaki belirli zorlukları tamamlarsanız diğer ekstra seçenekleri almanıza olanak tanıyan bir mağaza açılır.

Gereksiz çok oyunculu
Yorum yapmamız gereken son bir nokta da temel oyunla birlikte gelen ekstra içerik: Yerleşik Kötülük Direnci. Bu asimetrik çok oyunculu hayatta kalma korku oyunu 4v1 Kötü adam gibi davranan bir oyuncunun tuzaklarından kaçmak için dört oyuncuyu karşı karşıya getiriyor. Beyin. Hayatta kalanlar grubunun bu yaşayan kabustan kaçmak için eylemlerini koordine etmesi gerekirken, Mastermind'ın kurbanlarını idam etmek için düşmanları ve tuzakları konumlandırmanın en iyi yolunu bulması gerekiyor.

Bir maç bulmak mümkün olduğunda (sunucuların son derece yavaş olması ve maçlar sırasında çökmelerin meydana gelmesi alışılmadık bir durum olmadığından) ilginç bir deneyimdi, ancak rastgele kullanıcılarla oynamak çok kafa karıştırıcıydı çünkü takımın eylemlerini organize etmek zordu. gerginlik anlarında. Belki oyun arkadaşlarla birlikte daha eğlenceli olabilir, ancak bunun çok fazla zaman ayırmaya değecek veya temel oyundan daha fazla eğlence sağlayacak bir şey olmadığına inanıyoruz.
Orijinali gerçekten daha iyi olduğunda
Sonuçta Resident Evil 3'e yönelik eleştiriler çok ağır gibi görünebilir, zira bu oyun ikinci oyunun muhteşem bir yeniden yapımının üzerinden sadece bir yıl geçtikten sonra geldi ve beklentiler çok yüksekti. Jill çok ilginç bir karakter ve tüm macera boyunca parlıyor. Senaryo ve oynanıştaki bazı değişiklikler nedeniyle engellense bile nostalji hissi rahattır. Belki de bu yeniden yapımdaki en büyük sorun, 1999'daki kadar etkileyici ve yenilikçi olmayan orijinal malzemeden ilham almaktı.

Peki oyunun kopyasını zaten satın aldın mı? Bulabilirsin Resident Evil 3 Platformlara gider:
Deneyiminizi aşağıda yorumlarımızda paylaşmayı unutmayın!
Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin
En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.