Indeks
Tarihsel bağlamla iddialı bir anlatım 16. yüzyıl RPG'ye aşinalığın en farklı düzeyleri için erişilebilirlik ve erişilebilirlik, pişmanlıkBir sanatçı olarak Bavyera Alpleri'nde yaşadığımız, dönemin resimli el yazmalarından esinlenerek stilize edilmiş bir macera.
Bu önermeyle şunu söylemek istiyorum ki, bu türden gerçekten hoşlanmayanlar bile, herkes bunu yapabilir. Güzel ortaçağ sanatından ilham alan başlıkla öğrenin ve eğleninOyuncudan ağırlıklı seçimler talep eden araştırmacı üslubun, farklı insanlara farklı deneyimler sunma yeteneğini geliştiren bir katman eklediği.
Bu nedenle, daha önce de belirtmiştik. Obsidian çiviyi bir kez daha kafaya vurdu, sonuçta stüdyo çok detaylı ve sıkı örülmüş anlatılar üretme konusunda uzman olduğunu kanıtlıyor. Bu, oyuncunun zor kararlar alması ve devrimci köylülerle etkileşime girmesi için gerçek bir dönüşüm hikayesidir. Seçimlerinizin sonuçlarını görün pişmanlık!
Pentiment'in tarihsel bağlamını anlamak

Resim: Letícia Leite
Obsidian ve oyun yönetmeni, John Sawyer, yüksek kalibreli RPG'lerden sorumludur, örneğin Sonsuzluk Sütunları e Fallout: New Vegasserinin tartışmasız en iyisi. Bu nedenle yeni çalışmaya ilişkin beklentiler haklı olarak yüksekti. (chiringa.com)
Sawyer, oyunun tarihsel özellikleri nedeniyle genel halka hitap etmeyeceğinin her zaman farkındaydı, aslında stüdyo ilk başta şüpheciydi. Pentiment'in gelişimini mümkün kılan en büyük faktör, Oyun Geçişi. bir Xbox Oyun Stüdyoları Efsanevi stüdyoyu 2018'de satın aldı ve o zamandan beri fuarda sunmak için daha küçük ölçekli bir oyun arıyor. Oyun Geçişi. Pentiment'te sıklıkla söylendiği gibi, Tanrıya şükür!
Bu sefer seçilen anlatım yolu, Sawyer'ın tarihi bir oyun yapma arzusundan kaynaklanıyor; bu, yönetmenin motivasyon alanları ve profesyonel güvenilirlik alanları dahilinde mantıklıdır; çünkü kendisi tarih alanında eğitim almış ve daha spesifik olarak, tarihi bir oyun üzerinde çalışmıştır. kutsal Roma imparatorluğu. Pentiment'e sahne olan 16. yüzyıl ise mevcut senaryoya benzer şekilde dini ve siyasi çatışmaların birleştiği çalkantılı bir dönemdi.

Resim: Letícia Leite
Bu hikayenin arka planı Andreas Maler25 yıl boyunca kendini cinayetlerin, skandalların ve entrikaların ortasında bulan usta sanatçı. Bizim rolümüz nedir? Öncelikle başlığın çevirisi olan “pentimento” terimi hakkında kısa bir açıklama yapmakta fayda var. Önceki bir çalışmanın üzerine resim yapma eylemini ifade eder. İlerledikçe, cinayetten şüphelenilen birçok karakter arasındaki gerçeği ortaya çıkarmak için yalanlar "kazınıyor". Yani bizim buradaki işimiz araştırmacı!
Bazı dersleri kaçırırsanız endişelenmeyin. Tarihsel bağlamın karmaşıklığından dolayı oyun aşağıdaki gibi araçlar sunar: ortaçağ terimleri sözlüğü Açıklamaların gerçek el yazmalarının kenarlarında görülen notlarla aynı şekilde yazıldığı daha az çalkantılı bir yolculuk için. Zamana göre olayların doğruluğunda ekibin kararlılığının parıldadığını görmek çok güzel. Bunun bir örneği, o dönemde Kilise tarafından ortadan kaldırılan, keşiş ve rahibelerin yer aldığı, oyunun sunduğu çifte manastırlardır. Böylece, bir görüyoruz işlevsellik ve atmosfer oluşturmanın karışımı mükemmel bir şekilde yapıldı!

Resim: Letícia Leite
Uzun diyaloglardan ya da az tarihten hoşlanmayanlar için Pentiment'in pek de hoş olmayacağını söylemek gerekiyor. Ancak eğer takdir ederseniz kaotik iyi bir ruh hali uğraşırken Kiliseyi basitçe küçümseyebiliriz ciddi sorunlar olarak servet dağılımındaki eşitsizlik ve kurumsal gücün kötüye kullanılması, büyüleyici bir deneyim olacak.
Seçim sistemi özgünlük yayıyor

Biz Maler'in hayatından sorumluyuz, onun hayatını şekillendiriyoruz kişilik, akademik geçmiş ve seyahat geçmişi. Bu seçimlerden birine bir örnek vereceğim: çoğumuz gibi o da üniversiteyi çoktan bıraktı ve ilginç olan, tıp ya da teoloji gibi terk edilmiş dersleri seçebiliyor olmamız, bu da konuyla ilgili kısa bilgiyi etkileyen bir faktör. seçilen alan, farklı diyalog seçeneklerinin açılması. Bu arada kişilik açısından, kafası kitaplara gömülü yaşayan bir düşünür ya da hayatın zevkleri hakkında konuşmayı seven, övünen bir hedonist olabilirsiniz.
Çeşitli zamanlarda seçiminizi belirledikten sonra ekranda “Bu hatırlanacak” bildirimi çıkıyor. Hepsi bu İlgili ve çeşitli ifadelerle etkileşimde bulunmak ve yanıt vermek için karakterin geçmişini kullanan gelişmiş sistem inanılmazObsidian'ın en büyük başarılarından biri.
Bir kez daha, zamana olan gerçekçilik düzeyinin etkileyici düzeyini övmem gerekiyor, çünkü çizgilere ve toplumsal rollere ek olarak, kanonik saatlerin uygulanması Bu da diğer pek çok unsurun yanı sıra bize zamanın geçtiği hissini veriyor.
Ayrıca orada mini oyunlar ve bulmacalarşüpheli sakinlerden birinin duvarındaki fotoğraflardan oluşan bir düzenleme gibi. Bu durumda asılı bir haç gibi unsurlarla etkileşim kurarak, insanların kiliseyle ve yerel başrahiple olan sorunlarını herhangi bir mekanik zorluk yaşamadan daha fazla keşfetmeyi başardık. Metnin başında da söylediğim gibi bu, hevesli oyunculardan yeni başlayanlara kadar her türden oyuncunun erişebileceği bir oyundur.
Çarpıcı sanat tarzı

Resim: Letícia Leite
El yazmaları ve diğer yazılı eser türleri Pentiment'in önemli bir parçasıdır, bu nedenle derinlemesine araştırma, bu projenin esas olarak sanat yönetmenliği için önemli bir parçasıydı. hannah kennedy. Ekip analiz etti ışıklı ortaçağ el yazmaları yok hayır Getty Müzesi ve Huntington Kütüphanesiİlham arayışı içinde, el yazmaları konusunda uzmanlaşmış tarihçilere danışmaya ek olarak.
İlk başta kendimi çeşitli ortaçağ yazı tipleri için uygulama sistemini anlamaya çalışırken buldum, ancak daha sonra metin kutularının bu yazı tiplerinin 16. yüzyılda yazıldığı şekilde doldurulduğunu keşfettim. beni şaşkına çeviriyor. Örneğin keşişlerin diyalogları manastır yazılarında görülür. Bu yazı tiplerinden bazılarının okunması pratik olmayabilir, bu nedenle lütfen Oyuncular ayarlarda daha okunabilir tipografiyi tercih edebilirler.
Pentiment, tarih dersine ek olarak şu konuları da öğretir: işlevsel ve özgün sanat yönetimi!
Başyapıt Game Pass'te mevcut
Anlatısal maceralar ve dönem eserleri genel kamuoyunun pek ilgisini çekmeyebilir, ancak Pentiment, farklı bir deneyime, yaşayan, yazılı bir sanat eserine başlamaya istekli olanların gözlerini yakalama yeteneğine sahiptir. Kaynakların tarihsel doğruluğu ve sevgisi, Orta Çağ'ın Kilise Hükümeti'ni en çok merak edenleri de şaşırtıyor. Bir göz atmaya ve başka bir Obsidiyen zaferinin tadını çıkarmaya değer!
pişmanlık 15 Kasım'dan itibaren mevcut Oyun Geçişi ve Steam.
Daha fazla gör:
Daha heyecan verici Game Pass oyunları mı arıyorsunuz? Kontrol et A Plague Tale: Requiem'in tam incelemesi!
-
Tarih9/10 İnanılmaz16. yüzyılda geçen bir anlatı-araştırma oyununun bu kadar şaşırtıcı bir dönüşüme sahip olacağı kimin aklına gelirdi? RPG'leriyle tanınan bir stüdyonun oyunu olmasına rağmen Pentiment, aynı zamanda oyuncuya sürükleyicilik ve eğlence getiren, zamanın tarihsel bağlamına uyarlanmış benzersiz özelliklere sahiptir. Sağlam temellere dayanan diyaloglar ikna edicidir ve bazen de zorlayıcı tepkiler kahkahalara neden olur. Mükemmel bir atmosfer! Tek eleştiri hikayedeki birkaç uzamış an içindir, ancak oyunun sunumu göz önüne alındığında bu sadece bir detaydır.
-
Oynanış10/10 MükemmelÖzgünlük bu çalışmanın oyun mekaniğini tanımlayan kelimedir. İlgili ve çeşitli ifadelerle etkileşime geçmek ve yanıt vermek için karakterin geçmişini kullanan incelikli sistem, soruşturma için gereksiz diyalog anlarında bile inanılmazdır. Ortamı değiştirmek gibi çalışan sayfaları çevirmek akıcı ve sezgiseldir.
-
Sanat Yönetimi10/10 MükemmelEtkileşimler konuşmayla değil, yazılı metinle ortaya çıkıyor ve oyunun diyalogu, her karakter kategorisi için farklı bir tipografiyle doğrudan bir sayfaya basılan mürekkebin seslerini ve animasyonlarını içeriyor. Oyunun düz perspektifi ve gravür sanatsal stilleri ile en yüksek düzeyde gerçeğe yakınlığa ulaşmak için ekip, özellikle Alman ressam ve grafiker Albrecht Dürer'in eserleri olmak üzere, geç orta çağ dönemine ait tezhipli el yazmaları yardımıyla derinlemesine bir araştırma yaptı. Saygı!
Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin
En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.