Mega Man Battle Network oyunları, nostaljik hayranlar ve yeni oyuncular için ideal olan özel bir koleksiyonda bir araya getirildi.

İNCELEME: MegaMan Battle Network Legacy Koleksiyonu derin bir nostaljidir

Augustus Dacius Avatarı
2000'li yılların nostaljisinden yola çıkan Capcom, klasik bir GBA MegaMan serisinin güzel bir derlemesini sunuyor.

deneyiminiz nedir? büyük adam?

Video oyunlarının ikonlarından biri olarak kabul edilen kardeşinin aksine, inkar edilemez. Capcom, Ryu, bunun gibi Mario e sonikYaşamaya devam eden ve dünya popüler kültüründe yer edinen mavi robot, çocukların oyuncak mağazalarına gidip ebeveynlerine plastik bir temsil istediklerini söyleyebilecekleri bir şeyden çok, video oyunu nostaljisiyle bağlantılı bir tür sembol haline geldi.

A Capcom karakter için tamamen yeni oyunlar nadir olduğundan, küçük robotu da bunun ötesinde görmüyor gibi görünüyor, ancak klasik oyunların derlemeleri iyi aralıklarla yayınlanıyor, en yenileri, MegaMan Savaş Ağı Eski Koleksiyonu, çok farklı oynanışa sahip ve nostaljiyle çok özel bir bağlantısı olabilecek bir alt bölümü bir araya getiriyor.

O gösteri teknolojisi derlemeyi değerlendirme şansım oldu, incelememize aşağıdan göz atabilirsiniz:

MegaMan'i bağlamsallaştırma

İnceleme: megaman savaş ağı miras koleksiyonu, derin bir nostaljidir. 2000'li yılların nostaljisinden beslenen Capcom, klasik bir GBA Megaman serisinin güzel bir derlemesini sunuyor.
Resim: Reprodüksiyon/Capcom

Derlemenin kendisi hakkında konuşmadan önce, biraz bağlamsallaştırmanın önemli olduğunu düşünüyorum. Savaş Ağı. Serinin altı oyunu da piyasaya sürüldü. Game Boy Advance 2000'li yılların başında ve doğuşunun neden olduğu muazzam kültürel etkinin bariz meyveleridir. Pokémon 1990'ların sonunda.

Oyuncuya özel yetenekler kazandıran çipleri toplamaya odaklanan çok uzun taşınabilir RPG'ler değiller. büyük adam. Dahası, platformlarda yer alan potansiyel nefret grupları nedeniyle sosyal medya düzenlemeleri hakkındaki tartışmalardan çok önce, İnternet'in o zamanın cazibesinden büyük ölçüde yararlanıyorlar - tüm dünya birbirine bağlı, internet, toplumu dönüştüren bir toplum dönüştürücüsü olarak görülüyor. gelecek daha huzurlu ve estetik neon ikili sayılar burada hüküm sürüyor.

2002 yılında tüm bunlar, bu oyunları adeta serininkinden daha inandırıcı bir geleceğe yönelik algı ve beklenti festivali haline getirdi. büyük adam ana karakter ve onun çeşitli robotları, ancak aynı zamanda robotik kurgular bugüne kadar ilgi çekici olmaya devam etse de, orijinal konseptin bu varyasyonu, 2023'te ziyaret eden herkes için çok daha eski hale geldi - ancak bu, onu hiç de önemli kılmıyor. daha az ilginç .

Bağımlılık yapıcı sayfa 2

Megaman
Resim: Reprodüksiyon/Capcom

Bu inceleme için serinin derlemede yer alan ilk üç oyununu tekrar oynadım. Dördüncü oyundan itibaren sistemler çok değişiyor ama temel oynanış aynı kalıyor, bu yüzden seriyi genel bir oyun olarak ele alacağım.

Oyunların sunumu, karakterlerin tüm alanlarda hareket etmesine olanak tanıyan, biraz açılı bir görünümle klasik 16 bit RPG'leri çok anımsatıyor. Keşif yüzeyi her zaman iki düzleme bölünmüştür; gerçek dünya ve internet; gerçek dünya eyleme güvenmezken, dijital alan virüslerle, rastgele karşılaşmalarla ve daha çeşitli zorluklarla doludur.

Oyunun devam filmleri çıktıkça, Capcom İnternet aracılığıyla gerçek dünyadaki engellerin giderek daha fazla çözülebilmesiyle, iki düzlem arasında daha büyük bir etkileşim seti uygulamaya başladı - ve bunun tersi de geçerli. Bu, başlangıçta çok keyifli olan ilginç bir keşif unsuru yaratır, ancak zaman geçtikçe, özellikle üçüncü oyunda oldukça yorucu hale gelir.

Savaş aynı zamanda stratejiktir ve belki de tüm serinin en büyük olumlu noktasıdır. Cips seçimi ile, büyük adam 18 kareden oluşan savaş alanında farklı saldırılar gerçekleştirebilirsiniz (9'u kahramanın hareketi için ve 9'u rakip için) ve başlığın asıl çekiciliği, düşmanı ortadan kaldırmak için farklı saldırılar arasındaki sinerjiyi anlamaktır.

Sorun, formülün bu çağın tüm RPG'leri için çok ortak bir soruna sahip olmasıdır: Rastgele karşılaşmaların sayısı; büyük adam Dövüşlerden deneyim kazanamazsınız, bunlar sadece sürekli engeller olarak hizmet eder ve dövüşten keyif almaktan başka gerçek bir ödül vermezler - dünyadaki en iyi oynanış bile bunun altı oyun boyunca tekrarlanmasından zarar görür, bu yüzden belki bir tanesini oynamak ve mola vermek gidilecek yoldur. bu senaryoda ideal seçim.

Tarihi her konsolda korumaya değer mi?

Klasik Mega Man karakterlerini içeren retro oyun.
Resim: Reprodüksiyon/Capcom

Diğerlerinde olduğu gibi Eski Koleksiyonn büyük adamDerleme, oyunların imajını iyileştirmek için filtre seçeneklerine ve geniş hatıra eşyası ve oyun tasarım belgeleri galerisine sahiptir, bu da onu çok ilginç bir dijital tarihi koruma aracı haline getirir.

Mesele şu ki, bu sefer son derlemeden çok daha fazlası (Sıfır/ZX Eski Koleksiyon), tüm oyunun elde taşınır cihazlar için yapılmış bir oyun olarak kökenini haykırıyor gibi görünmesi nedeniyle biraz beklenmedik bir baş ağrımız var.

Aptalca bir soru gibi görünüyor, ancak oyunu PS5'te oynarken hem görsel olarak hem de kontrollerde garip bir rahatsızlık oluştu; kahramanla benim aramda, orada oynarken hiç hissetmediğim bir kopukluk vardı. GBA - ve bu, Pokémon serisiyle ilgili de yaygın bir şikayetim, çünkü artık Nintendo Switch'te, örneğin bu özel oyunda bana sadece taşınabilir seçenek mantıklı geliyor.

Aslında bu durumda geliştiriciler tarafından dikkate alınmayan veya tanınmayan bazı psikolojik faktörler olabilir; benden ve diğer oyunculardan duyduğumuz büyük nostalji bu rahatsızlığın belirleyici faktörü olabilir, ancak mevcut ilişkimizi değerlendirmek bile merak uyandırıcı. video oyunlarıyla.

Yaklaşık on yıl önce en sevdiğim ve en rahat platformlarım elde taşınan cihazlardı. Altı yıldan kısa bir süre içinde, Nintendo Anahtarı oyun saatlerimin büyük bir kısmı televizyonda geçtiğinden, belirli anlar için daha çok bir seçenek haline geldiklerini hissediyorum. Bu sektörün bilinçli bir yönlendirmesi mi, yoksa zamanla değişen bir alışkanlığım mı? Belki sadece zaman cevap verecektir, ama bence tüm bunları düşünmek bile bu RPG derlemesinin daha iyi olmasını sağlıyor. Capcom şimdiden biraz daha yüksek bir değer kazanıyor.

Şimdi, sizin için aynı varoluşsal öneme sahip olup olmayacağı, büyük ölçüde bağlamlara, nostaljiye ve ayrıca kişisel zevkinize bağlı olacağını düşünüyorum - ancak haddini bilmeme izin verirseniz, video oyunlarına olan yolculuğunuzun gerçekten de öyle olmadığını düşünüyorum. en azından bir kez denemeden tamamlayın. bu başlıklardan biri. 

MegaMan Savaş Ağı Eski Koleksiyonu Şu anda piyasada satılan tüm platformlar için mevcuttur. 

Bende gör

Metin incelemesi yapan kişi: Pedro Bomfim (04 / 05 / 23)

Geçmişin gelecek vizyonunu araştıran MegaMan Battle Network, 2023 için ilginç bir tarihi rekordur

Geçmişin gelecek vizyonunu araştıran MegaMan Battle Network, 2023 için ilginç bir tarihi rekordur
8 10 0 1
8/10
Toplam puan
  • Tarih
    6/10 Normal
  • Oynanış
    10/10 Mükemmel
  • Grafik
    7/10 Bom
  • Performans
    9/10 İnanılmaz
  • Ses ve film müziği
    9/10 İnanılmaz

Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin

En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.

İlgili Yazılar