Indeks
Yotei'nin Hayaleti 2019'un hit oyununun devamı niteliğindedir, Tsushima'nın hayaletiFarklı bir olay örgüsü ve kahramanıyla oyun, selefini ünlü yapan tüm unsurları korurken, bazı oynanış yenilikleri de sunuyor. Yeni bir çığır açmasa bile, güzel feodal Japonya'nın fonunda geçen, intikam ve samuray temalı iyi bir hikaye arayan oyunculara sağlam bir deneyim sunuyor. Aşağıdaki incelememize göz atın. Yotei'nin Hayaleti -e PlayStation 5.
Tarih
Yotei'nin Hayaleti Oyuncuya Japon kültüründen (ve aslında herhangi bir Batı veya Doğu kültüründen) klasik bir ölüm, intikam ve kan hikayesi sunar. atsu Evi ve ailesi zalim Lord Saito ve adamları Yotei Altılısı tarafından yok edildiğinde henüz genç bir kızdı. Atsu, aile ginkgo ağacına saplanarak ölüme terk edildi, ancak hayatta kaldı ve şimdi, kalbindeki öfke ve kılıcının ucundaki beceriyle intikamını almaya koyuldu.
Ancak Atsu'nun intikam arayışı, Japonya'nın en güçlüsü olma yolunda ilerleyen Saito klanının elinde acı çeken Yotei Vadisi vatandaşlarının kaderiyle kaçınılmaz bir şekilde iç içe geçer. Böylece Atsu, kan dökmek isteyen bir paralı askerden çok, ihtiyaç sahiplerine yardım eden (elbette, mümkün olduğunda birkaç kuruş karşılığında) bir adalet savaşçısı haline gelir.
Atsu'nun ilk oyunun kahramanı Jin'den en büyük farkı, hikayelerinin Japonya'nın 300 yılı aşkın refah ve savaş tarihiyle ayrılması değil, aynı zamanda (onun aksine) bir samuray değil, bir paralı asker olmasıdır. Atsu'nun katı bir şeref kuralı veya itaat etmesi gereken bir efendisi yoktur, bu yüzden düşmanlarını istediği şekilde öldürmekten veya hedeflerine ulaşmak için içgüdülerini takip etmekten çekinmez.
Ek olarak kurosava modu, oyunu sinematik siyah beyaz filtrelerle bırakan ve Watanabe, müzik parçaları ekleyen lofi Oyunun müziklerine gelince, oyunu orijinal Japonca dilinde denemenizi şiddetle tavsiye ederiz. Hem İngilizce hem de Portekizce seslendirmeler harika, ancak Atsu'nun bir karakter olarak tüm yolculuğunu takdir etmek için onryio (Japon efsanelerindeki şeytani hayalet) ve Yotei Altılısı'nın isimlerini Japon bayrağınıza kazımak eşsiz bir deneyimdir.
Neyse ki, Atsu'nun hikâyesi intikam klişelerinden zarif bir şekilde sıyrılıyor. Ana karakterin 40 saatlik ana hikaye boyunca gösterdiği gelişim takdire şayan; hem hikâyeyi zenginleştiren hem de Atsu'nun gelişimine yardımcı olan tüm yardımcı karakterlerden bahsetmiyorum bile. Hikâyeyi uygun şekilde vurgulayan sürprizler ve beklenmedik olaylarla, Yotei'nin Hayaleti Klasik bir samuray hikayesinin ana unsurlarıyla çalışıp onları geliştirebilen ilgi çekici bir anlatı yaratıyor.
Oynanış
Bir önceki oyun olan Ghost of Tsushima'yı oynama fırsatı bulan herkes, oynanış konusunda oldukça rahat hissedecektir. Yotei'nin Hayaletiİlk oyunun dövüş mekaniklerini birebir taklit ederken, Atsu'nun dövüş deneyimini çeşitlendiren bazı yeni unsurlar da sunuyor. İlk büyük değişiklik, Jin'in ilk oyunda yaptığı gibi her düşman için farklı dövüş pozisyonları kullanmak yerine, Atsu'nun dört farklı silaha sahip olması.
Atsu sadece güvenilir arkadaşıyla başlıyor katana, ancak yolculuğu boyunca aynı zamanda ustalaşır çift katanalar, odaçi (büyük kılıç), Yari (mızrak) ve kusari gama (zincirli tırpan). Her silah, farklı düşmanların savunmasını kırmada etkilidir. Örneğin, mızraklı bir rakibe karşı çift katanalar savunmayı hızla yıkıp daha kısa vuruşlar için alan açabilir. Aynı işlem herhangi bir silahla yapılabilir, ancak doğru ekipmanı kullanmazsanız, Atsu'nun düşmanının duruşunu yıkması çok daha uzun sürer ve bu da etrafı savaşçılarla çevrili olduğunda durumunu zorlaştırabilir.
O arco e Tanegashima (tüfek), düşmanları uzaktan hedeflemek için mükemmel ikincil silahlardır. Yay, düşmanları ortadan kaldırmak ve gizli kalmak için çeşitli oklar (normal, alevli veya zehirli) sunarken, Atsu daha büyük bir rakiple karşı karşıya kaldığında veya patlatmak için bir barut fıçısının yakınında olduğunda Tanegashima daha uygun bir alternatiftir. Gizlilikten bahsetmişken, düşmanlarınızı sessizce ortadan kaldırmak için elinizdeki her fırsatı değerlendirin ve değerlendirin, çünkü bir düşman sizi gördüğünde neredeyse her zaman takviye kuvvet çağıracaktır.
Atsu'nun silahların yanı sıra savaşta ona yardımcı olacak ekstra araçları da var: kunai (Ninja bıçakları fırlatma), duman bombaları, düşmanları kör etmek için barut ve hatta silahlarınızı alevlendirmek için yağ! Tüm bu eşyaların kaynakları sınırlıdır ve Atsu'nun savaşta işine yaraması için dikkatli ve doğru zamanda kullanılmaları gerekir. Savaşçının ayrıca düşmanları sersemletebilen kısa menzilli bir tabancası vardır, ancak Tanegashima'sının aksine, atışlar arasında neredeyse anında yeniden doldurulur.
Atsu zor bir durumda kalırsa, imdadına yetişen ve hatta düşmanlarıyla yüzleşebilen bir kurdun yardımına güvenebilir. Bu hayvan, ailesinin anlattığı efsanelerin bir parçasıdır ve oyuncu, Lord Saito'nun klanı tarafından avlanıp esir alınan diğer sürü üyelerini kurtarmasına yardım ettikçe farklı yeteneklerin kilidini açabilir. Üstelik kurt sadece savaşta özel avantajlar sağlamakla kalmaz, aynı zamanda Atsu'nun oyunda kazandığı ve envanterine taktığı muskalar da saldırılarını daha ölümcül hale getirebilir veya hasara karşı direncini artırabilir.
Tıpkı ilk oyunda olduğu gibi, yan görevler harika yan hikayeler ve farklı ödüllerle geri dönüyor. Sağlığınızı artırmak veya yeni yeteneklerin kilidini açmak için sarı göğüslü kuşları takip ederek kaplıcalar veya yansıma sunakları bulun ve kılıçlarınızı test etmek ve silahlarınızı ve zırhınızı geliştirmek için daha fazla kaynak toplamak üzere düşman kamplarına dikkat edin. Haritada veya bir sonraki hedefinizde kaybolursanız, bir sonraki ilgi noktanızı seçip parmağınızı DualSense kontrol cihazının dokunmatik yüzeyinde kaydırmanız yeterli; bir rüzgar esintisi sizi gitmeniz gereken yöne yönlendirecektir.
Yan görevlerden bahsetmişken, çoğu haritada işaretli olmayacak veya gezgin haritaları satın almak için biraz para harcamanız gerekecek. Neyse ki, annesinin bıraktığı antika Japon gitarı Shamisen, Atsu'nun dünyadaki ilgi çekici noktaları bulmasına yardımcı olabilir. Shamisen'de yeni şarkılar öğrenerek, oyuncu yolculuğunun herhangi bir noktasında bunları çalarak kurt inlerini, bambu kesme noktalarını ve hatta yansıma sunaklarını gösteren rüzgarlar üretebilir.
Grafikler ve hatalar
Yotei'nin Hayaleti selefiyle aynı grafik kalitesini koruyor. Sucker Punch'taki geliştirme ekibi, 17. yüzyılın başlarındaki feodal Japonya'yı en ince ayrıntısına kadar yeniden yaratmayı başarıyor. Köylerden tapınaklara ve halkın günlük yaşamlarına kadar her şey hassasiyet, özen ve büyük bir yetenekle sunuluyor. Yoğun ormanlar, karlı dağlar veya yemyeşil ovalarda atılan her adım, oyuncu için görsel bir şölen sunuyor.
Güncel oyunlarda standart olarak Ghost of Yotei, kalite modu (4K ve 30 FPS) e performans (1080p ve 60 FPS)Mod seçimi oyuncuya kalmış olsa da, bu analiz için yaptığımız testlerde saniye başına kare sayısından ödün verdiğimizde görsel kalitesinde önemli bir fark görmediğimiz için performans moduna öncelik verilmesi önerilir.
Bir diğer teknik vurgu ise Yotei'nin Hayaleti Oyunu veya hızlı seyahati başlatmak için neredeyse yok denecek kadar kısa yükleme süreleri var. Daha spesifik olarak, Atsu evinde şimdiki zamandan geçmişe geçiş yaptığında, geçiş neredeyse anında gerçekleşiyor. Dahası, DualSense kontrol cihazının dokunsal geri bildirimi iyi bir şekilde kullanılıyor; cihaz Atsu'nun ve düşman saldırılarına tepki veriyor ve yay veya tüfek kullanımı için uyarlanabilir tetik basıncı sağlıyor.
Dahası, oyun PS5'ten biraz daha fazla işlem gücü gerektiriyor gibi görünüyor; zira daha yoğun çatışmalar ve yaprak, kül veya böcek gibi çok sayıda partikülün bulunduğu sahnelerde konsolun arka tarafında hafif bir sıcaklık artışı görülebiliyor. Bu, konsol donanımını daha fazla "zorlayan" oyunların olduğu neslin sonuna yaklaştığımızın bir işareti olabilir mi?
Oyunu piyasaya sürülmeden önce oynasanız bile (geliştiricilerin düzeltme yamaları yayınladığı çok yaygın bir dönem), Yotei'nin Hayaleti Neredeyse hiçbir teknik aksaklık veya hata yoktu. Tek göze çarpan sorun, Atsu'nun rastgele zamanlarda attan inmesine veya bir konuşma sırasında karakterlerin arasına girmesine neden olan atla ilgiliydi. Neyse ki bunların hiçbiri oyun deneyimini olumsuz etkilemedi.
Kullanılabilirlik fiyatı
Yotei'nin Hayaleti satın alınabilir olacak 2 Ekim dijital baskıda PS Store'da 399,90 R$ veya fiziksel baskıda Amazon'da 359,91 R$.
Sonuç
Yotei'nin Hayaleti , selefini başarılı kılan tüm unsurları başarıyla kullanan ve geliştiren bir devam oyunu. Samuray Jin'in hikâyesini devam ettirmemiş olabilir, ancak yeni kahraman Atsu katanasını asla düşürmüyor. İki oyun arasındaki benzerlikler sayısız olabilir, ancak Ghost of Yotei, etkileyici hikâyesi ve dinamik dövüş sistemiyle gerçek niteliklerini ve öne çıkan noktalarını sergilemeyi başarıyor ve bu da oyuncunun jenerik bittikten sonra bile bu Japon hikâyesini yaşamaya devam etmesini sağlıyor.
Peki ya siz, incelememizi nasıl buldunuz? Yotei'nin Hayaleti? Yorumlarda bize bildirin!
daha fazla gör
Tarafından gözden geçirildi Tiago Rodrigues 23/09/2025 tarihinde
Yotei'nin Hayaleti (PS5)
Yotei'nin Hayaleti (PS5)Artıları
- Çarpıcı görseller ve ayrıntıların doğruluğu
- Geliştirilmiş oyun ve dinamik dövüş
- Sürükleyici hikaye ve güçlü karakterler
- Neredeyse anında yükleme
Contras
- Sürüş sırasında küçük hatalar
- Önceki oyunla birçok benzerliği olması oyuncuları rahatsız edebilir
Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin
En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.