Atomic Heart oyunundan fütüristik bir ortamda silah tutan bir oyuncu.

İNCELEME Atomic Heart, beklentilerin çok altında bir oyun

Wellerson Clemer'in avatarı
Atomic Heart inanılmaz bir oyun olacak her şeye sahipti ama hayal kırıklığı yarattı! İncelememizin tamamına göz atın!

Oyun Atomik kalp tarafından geliştirilen üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Mundfish ve tarafından yayınlandı Odak Eğlence e 4 İlahiyat. Oyun Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S için 21 Şubat 2023'te piyasaya sürülecek. Atomik kalp Game Pass'te de mevcuttur. İncelemeye göz atın Atomik kalp Sonraki!

Atomik Kalbin hikayesi

Oyun, yapay zeka konusunda daha önce defalarca uyardığımız robot isyanının gerçekleştiği ilginç bir önermeyle başlıyor, uzak durun. Ama insan asla öğrenmez! Oyun kolayca şöyle bir şey olabilir çalarımünlülerin başrolde olduğu Will SmithDüşmanların belli bir benzerliği bile var ama süreç boyunca işler tamamen farklı bir yöne gitti. oyun.

Baş kahramanımız var ve o, robot isyanının arkasında kim varsa onu durdurmak için orada olan, sızmış bir Binbaşı, ama hepsi bu değil, onun amacı, hatta açık görünebilir, her şeyin arkasında kim varsa onu durdurmak, ama bu pek de değil İyi açıklandığında, inançları çok az araştırılıyor ve sadece var olmak için orada olan çok genel bir karakter haline geliyor ve hikayedeki sorun da burada. oyun Başlangıçta ana karakter derinlikten, duygudan ve karizmadan yoksundu.

Alternatif açıklama: "Atomic Heart" karakteri, koyu bir arka plan üzerinde fütüristik oyun öğelerini vurguluyor.
Image Wellerson/Showmetech – Oyunun başlangıcı Atomic Heart

Binbaşı herhangi bir kişiliğe sahip olmayan bir karakter, sadece şikayet ettiğini görüyoruz ve bu onu herhangi bir bağ kurması zor bir karakter haline getiriyor, günümüzde oyunlarda çok iyi araştırılan bir şey, ancak bunda çok dışarıdaydı. Oyuna sürüklenmeyi neredeyse sıfıra indirmek ve sürekli genişleyen teknoloji çağında bunu dışarıda bırakmak, gözden kaçırmak anlamına gelir.

Atomic Heart oyunu, distopik bir ortamı ve gelişmiş teknolojik unsurları öne çıkarıyor.
Resim Wellerson/Showmetech

Senaryolar

Oyunun giriş bölümündeki senaryolar inanılmazdı. oyun, güzel grafikler görüyorsunuz ve oyunun başında grafik kalitesiyle ağzınızı kapalı tutmak neredeyse imkansız, ancak her şey çiçek olmadığı için tüm bu "sihir" bu ilk senaryodan sonra siliniyor, oyun gösteriyor ki kendisi hem fragmanlarda hem de önsözde gösterilenin çok altında, Bozmak Absürt, başka bir oyuna benziyor, bizi geçmiş nesillere benzeyen senaryolara inandırıyor ve yaşatıyor!

Olumlu bir nokta var elbette, senaryolar arasında geçiş yapabileceğiniz bir "su" var ki bu geliştiricilerin yaptığı çok güzel bir fikirdi, içinde düşmanlardan kaçabilir ve neredeyse onların saldırılarına karşı bağışıklık kazanabilirsiniz, burada , bu çok kullanışlıdır çünkü düşmanlarla baş etmek biraz zordur!

Fütüristik ve yıkılmış bir ortamda ağaçlar, raflar ve çeşitli nesnelerin dağınık halde bulunduğu bir oyun ortamının görüntüsü.
Resim Wellerson/Showmetech

Onun dışında daha çok sorunumuz var, sonsuz kapılar HERŞEY Oyuncuya bir senaryoda daha fazla zaman bırakmak dışında, orada olmasına hiç gerek olmayan sıkıcı bilmecelerle açılmaları gerekiyor ve bu da oyunu bırakıyor. oyun çok daha yavaş bir yürüyüşle.

Teknolojik kontroller ve Sovyet detaylarıyla donatılmış, endüstriyel bir ortamda fütüristik bir beyin.
Resim Wellerson/Showmetech

Atomik Kalp oyunu

Oyunun en kötü kısmı Atomik kalp, kesinlikle inanılmaz olana benzer bir şey yapmaya çalıştılar Dying Lightama berbat bir şekilde başarısız oldular, oyun tamamen sıkıştı ve çoğu zaman çalışmıyor, sanki oyun istediği zaman kaçmak istiyormuş gibi görünüyor, kontrol oyuncuya ait değilmiş gibi görünüyor. Düşmanlar genellikle avantajlı gibi görünüyor ve her zaman aynı darbeleri vuruyorlar, güçlü darbeler kullanacaklarına dair bir gösterge var ve nedeni bilinmiyor, ancak her zaman isabetli görünüyorlar.

Oyun genellikle sizi sahnenin yıkıntıları arasında asılı kalmaya "zorlar", harika bir fikir, ancak çok kötü uygulanmış, borular ve asılmanın mümkün olduğu yerler ve ayrıca nesneler arasında hareket ettiğimiz için yavaştır. dayanabileceğimiz şeyler oyuncunun hayatını kolaylaştırmak için çok iyi vurgulanmıyor, bu da oyunu oynayarak değerli zamanımızı boşa harcamamıza neden oluyor.

Yıkılabilir ve karanlık bir ortamda bir karakterin aksiyon halindeki halini gösteren oyun görüntüsü.
Resim Wellerson/Showmetech

Silahlar ve beceriler

Belki de oyun tam burada anladı, mevcut silah miktarı oyun Bu harika ve iyi keşfedilmiş bir şey, bir baltayla başlıyoruz ve oyunu oynamadan önce oyun hakkında hiçbir şey görmemiş olanlar için, oyuncunun kullanabileceği silah çeşitliliğine şaşıracaksınız. Burada elektrikli tabancayı inanılmaz bir silah olarak kullanıyorum çünkü basit, kullanımı kolay ve çok etkili.

Silahlarımız var meydan kavgası(keskin silahlar, yakın dövüş silahları) ve ayrıca, ateşli silahlar, elektrikli silahlarve bu silahlarda iyileştirmeler yapmak mümkün, bu da çok daha kolay hale geliyor oyun.

Ayrıca, beğenseniz de beğenmeseniz de, puan atamak için çok geniş bir seçenek ağacına sahip olan karakterin becerileri de vardır; örneğin, diğerlerinin yanı sıra, lazer ışınlarından oluşan bir bariyeri geçebilir ve durumdan canlı olarak çıkabilirsiniz.

Alternatif: Karanlık bir ortamda silah kullanan bir karakterin ve ön planda kırmızı bir makinenin yer aldığı aksiyon oyunu görseli.
Resim Wellerson/Showmetech
Atomic Heart oyunundan bir yetenek ekranının açıklaması, saldırı ve savunma yeteneklerini vurgulamaktadır.
Resim Wellerson/Showmetech

Film müziği

Oyundaki müzikler zayıf ve yaratıcılıktan yoksun! Başlangıçta kaliteli klasik müzikle, harika yazarları çalarak kandırmaya çalıştılar. Mozart, ancak bu yeterli değildi, oyunun orijinal müziği arzulanan çok şey bıraktı, hemen hemen tüm ortak düşmanlar için aynı müzik ve bu sıkıntı hissedilmiyordu, ki eğer bir kıyamet olsaydı kesinlikle hissederdik.

Fütüristik bir temaya ve aksiyon ortamına sahip Atomic Heart oyununun görseli.
Resim Wellerson/Showmetech

Atomik Kalp Kararı

Atomik kalp Olumsuz bir sürprizdi tabii ki, fragman bize bir fikir veriyor. Vibe pratikte gösterilenden tamamen farklıdır. Gösteriş eksikliği vardı, düşman çeşitliliği yoktu, daha güzel senaryolar yoktu, daha güzel senaryolar yoktu, Parkour daha iyi yapılmış, daha sürükleyici bir müzik, başka bir deyişle oyun, fragmanı izlerken bana anlatılanlara hiç benzemiyordu.

Oyunun temeli harikaydı ama tüm oyunların en önemli parçaları olan hem hikaye hem de oynanış açısından arzulanan çok şey bıraktı! Atomik kalp Bir hayal kırıklığıydı, 2023'ün şu ana kadarki en büyüğü.

Çarpıcı grafikleri ve ilgi çekici oynanışıyla Atomic Heart'ın tanıtım videosu.
Resim Wellerson/Showmetech
Atomik Kalp Fragmanı

Ayrıca Hi-fi Rush incelemesine de BAKIN!

Tarafından gözden geçirildi Glaukon Hayati 24/3/23 tarihinde.

40/100
Toplam puan
  • Tarih
    40/100 Kabul edilebilir
  • Senaryolar
    40/100 Kabul edilebilir
  • Kumar
    40/100 Kabul edilebilir
  • Film müziği
    40/100 Kabul edilebilir

Pos

  • Silahlar ve beceriler
  • Harika dublaj
  • Farklı ama tekrarlayan bulmacalar

Contras

  • Tarih
  • Senaryolar
  • oyun
  • Film müziği

Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin

En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.

İlgili Yazılar