Nvidia yeni oyun geliştirme araçlarını tanıtıyor

NVIDIA Oyun Geliştiricilerine Yeni Araçlar Tanıttı

Letícia Leite Avatarı
Oyun oluşturmaya çalışanların hayatını kolaylaştıracak üç büyük yeni özellik ortaya çıkıyor. Başka bir deyişle, gelişmeler hem geliştiriciler hem de kullanıcılar tarafından hissedilecek!

Bu hafta oyun geliştiricilere yönelik yeni NVIDIA Omniverse platformunu duyurduktan sonra, oyun geliştirmeye yönelik bir dizi yeni aracın haberi geldi. Teknolojilerin amacı zamandan tasarruf etmeye ve daha kolay entegre olmaya yardımcı olmaktır. NVIDIA RTX ve sanal dünyaların yaratılmasını hızlandırın. GDC (Oyun Geliştiricileri Konferansı) 2022'de duyurulan ve aşağıdakileri içeren haberler hakkında daha fazla bilgi edinin: NVIDIA Streamline, NVIDIA Kickstart RT, GeForce NOW Bulut Oynatma Testi ve daha fazlası!

Kolaylaştırma: csüper çözünürlüklü teknolojiler için açık kaynak

Nvidia oyun geliştiricilere yeni araçlar sunuyor
Araçlar oyun geliştiricilerin hayatını kolaylaştıracak
Resim: NVIDIA/Üreme

NVIDIA'nın araçları arasındaki ilk büyük yeni özellik, Aerodinamikaçık kaynaklı bir çerçeve ve çapraz IHV hem oyunlar hem de uygulamalar için çeşitli süper çözünürlük teknolojilerinin ve diğer grafik efektlerinin entegrasyonunu basitleştirmeye hizmet edecek. Bu, geliştiricilerin bir kez kodlama yapmasına ve oyunlarına birden fazla süper çözünürlüklü teknoloji eklemesine olanak tanır.

Aerodinamik bir çerçeveyle benzersiz entegrasyon sunar plug-and-play. Oyun ile işleme API'si arasında yer alır ve SDK'ya özgü API çağrılarını kullanımı kolay bir iş akışına dönüştürür. Geliştiriciler, her bir SDK'yı manuel olarak entegre etmek yerine, hareket vektörleri, derinlik ve daha fazlası gibi hangi özelliklerin gerekli olduğunu belirler. eklentileri hedef Streamline'ı seçin ve ardından nerede istediklerini tanımlayın eklentileri grafik boru hattında yürütülür.

Bugün desteğiyle kullanıma sunuldu NVIDIA Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) e Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma (DLAA), yakında NVIDIA Görüntü Ölçekleme (NIS). Ayrıca DirectX 11 ve DirectX 12 ile de çalışacak ve şu anda geliştiricilerin test edebileceği Vulkan için beta sürümde olacak.

Çerçeve ayrıca geliştiricilerin ekleyebileceği süper çözünürlüklü SDK'ların ötesine genişletilebilir. NVIDIA Gerçek Zamanlı Gürültü Giderici (NRD) aracılığıyla oyunlara Aerodinamik çok.

Bu oyun geliştiricileri için ne anlama geliyor?

Nvidia yeni oyun geliştirme araçlarını tanıtıyor
Açık kaynak, diğer şirketlerin teknolojiyi kullanma özgürlüğü anlamına gelir
Resim: Nvidia

A NVIDIA geliştiricilerin, genellikle farklı entegrasyon ve uyumluluk noktalarına sahip birden fazla SDK'yı destekleme konusundaki yükünün farkındadır.

NVIDIA'nın geliştirme ve performans teknolojisinden sorumlu başkan yardımcısı John Spitzer, oyun geliştiricilerin her donanım satıcısının işlem sonrası efektlerini farklı API'lerle desteklemek için ek çalışmalar yaptığını açıklıyor. Aerodinamik bu fazlalığı ortadan kaldırın ve oyunlardaki yeni özelliklerin benimsenmesini hızlandırarak kullanıcı deneyimini iyileştirin. Bu oyuncular ve oyun ekosistemi için iyidir.

A IntelNVIDIA'nın doğrudan rakiplerinden biri olan projeye kamu desteğini açıkladı ve halihazırda projeyi oluşturdu için özel bir eklenti Aerodinamik. Yani teknolojiyle uyumlu oyunların yaygınlaşmasının ortaya çıkması muhtemeldir. Arc Alchemist GPU'ları pazara ulaşmak. Intel'in oyun mühendisliği direktörünün notuna göz atın:


“Intel açık arayüzlerin gücüne güçlü bir şekilde inanıyor. Yeni grafik efektler için açık, çapraz IHV çerçevesi olan Streamline'ı desteklemekten heyecan duyuyoruz. Bu, oyun geliştiricilerin katılım çabalarını basitleştirecek ve yeni teknolojilerin benimsenmesini hızlandıracak."

Andre Bremer, AXG Başkan Yardımcısı ve Intel Oyun Mühendisliği Direktörü

Kickstart RT – Işın İzlemeyi ekleyecek bir Başlangıç ​​Kiti

Nvidia yeni oyun geliştirme araçlarını tanıtıyor
NVIDIA Oyun Geliştiricilerine Yeni Araçlar Tanıttı

Geliştiricilere yönelik araçlar arasında ikincisi ise Hızlı Başlangıç ​​RTentegrasyonu kolaylaştıracak Işın izleme Gerçek zamanda. Daha önce tüm grafik motorlarının sahnedeki dinamik nesneleri birbirine bağlaması gerekiyordu. Yeni özellik sayesinde yansımalar, gölgeler, çevre katılımı ve gerçekçi küresel aydınlatma ile gerçek zamanlı olarak oynamanıza olanak tanıyan bir SDK'ya sahip olmak mümkün olacak.

Kickstart RT, geliştiricilerin karmaşık sahnelerin gerçekçi dinamik ışıklandırmasını geleneksel yöntemlere göre çok daha kısa bir sürede oyun motorlarına hızlı ve kolay bir şekilde dahil etmelerine olanak tanıyan uygun bir başlangıç ​​noktası sağlar. Ayrıca motorlarını güncellemeyi zor bulan geliştiriciler için de faydalıdır. DirectX12 API'si. Windows veya Linux üzerinde çalışabilen çoklu API ve çapraz platform çözümüdür.

O Hızlı Başlangıç ​​RT şu anda mevcuttur ve uygulanabilirliği hakkında daha fazla bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: yer NVIDIA'dan.

Cloud Playtest: bulut oyun testi

Nvidia yeni oyun geliştirme araçlarını tanıtıyor
Araçla oyun testleri daha kolay hale getirilecek
Resim: Nvidia/Üreme


Oyun testi, bir oyun tasarımcısının yeni bir oyunu piyasaya sürmeden önce hatalar ve aksaklıklar açısından test ettiği süreçtir. Geliştiricilerin, oyun geliştirmenin bu hayati bölümünü güvenli bir şekilde gerçekleştirmek için yenilikçi yollara ihtiyacı var. Bütün bunlar üçüncü yeni araçla mümkün: Bulut Oynatma Testi geliştirici platformunda ŞİMDİ GeForce.

30'dan fazla veri merkezi ve 80 ülkeyi kapsayan ağıyla, ŞİMDİ GeForce GeForce PC oyun deneyimini herhangi bir cihaza taşımak için bulutun gücünü kullanır. Bu genişletilmiş altyapı, stüdyolara ve yayıncılara oyun testlerinden başlamak üzere oyun geliştirmelerini sanal olarak gerçekleştirmeleri için bir geliştirici platformu sağlıyor.

Birlikte GeForce NOW Bulut Oynatma TestiOyuncular ve seyirciler dünyanın her yerinde olabilir. Oyun geliştiricileri bir yapıyı buluta yükleyebilir ve test takvimlerini yönetecekleri bir oyun testi planlayabilir.

NVIDIA ayrıca güncellemelerini de duyurdu NVIDIA RTX Global Illumination, RTX Direct Illumination, Reflex ve Gerçek Zamanlı Gürültü Gidericiler için SDK'lar. NVIDIA Insight ve NVIDIA Virtual Reality Capture and Reply gibi önemli oyun geliştirme araçları da güncellemeler aldı.

daha fazla gör

NVIDIA haberlerle dolu! Tanışma fırsatını değerlendirin Hopper mimarisi Yapay Zekaya odaklandı!

Kaynaklar: NVIDIA


Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin

En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.

İlgili Yazılar