Fütüristik bir oyunda sanal gerçeklik, VR gözlük takan bir kadının yer aldığı sahneler ve robotlar ile bilim kurgu manzaralarını içeriyor.

Hazır Oyuncu Bir: Ernest Cline'ın evreni metaevren aracılığıyla deneyimlenebilir

ince catherine avatarı
Bilim kurgu yazarı, hikayeyi somut gerçekliğe taşımak için yapay zeka şirketiyle iş birliği yapıyor

En sevdiğiniz hikayeye girip o evrende yaşayabileceğiniz paralel bir gerçeklik hayal edin. Bu temelde yazarın fikridir. 1 Numaralı Oyuncu (Hazır Oyuncu Bir) Firmayla beraber Gelecek Evreni. Bu iddialı proje, filmin ve kitabın hayranlarının kendilerini kurgusal dünyaya kaptırmalarına ve karakterlerin senaryolarını ve zorluklarını keşfederek hikaye oyununun tüm interaktif deneyimini yaşamalarına olanak tanıyacak.

2021 yılında, Bobby KotickCEO da Kar fırtınası EğlenceBir oyun şirketi olan anlatı metaverisinin oyunların geleceği ve evrimi olacağına inanıyordu. Bunun nasıl giderek daha gerçekçi hale geldiğini merak ediyorum.

Ready Player One'ın Hikayesi

Yönetmenin filminde Steven Spielbergadlı kitabından uyarlanmıştır Ernest kliniği, aranan 1 Numaralı Oyuncu (Hazır Oyuncu Bir)Hikaye 2045 yılında, kaosun eşiğindeki bir dünyada geçiyor. İnsanlar sığınacak yer arıyor OASIS, parlak zekanın yarattığı geniş bir sanal gerçeklik evreni James Halliday. Ölümünden sonra tüm servetini oyununda gizli hazineyi bulan kişiye bırakır ve bu da küresel bir rekabeti tetikler. Wade WattKahramanımız bu yarışmaya katılmaya karar verir ve bu sanal dünyada tehlikelerle dolu oldukça riskli bir yolculuğa çıkar.

Hikaye, etkileşimli ve çok karmaşık sanal ortamlar yaratma ve genişletme arayışındaki güncel tartışmalara ve teknolojik ilerlemelere bağlanan, metaverinin potansiyeli ve zorlukları hakkında çok doğru bir anlatım sunuyor.

Şu anda, şirketler gibi Meta (Önceden Facebook), Microsoftve diğer teknoloji devleri, kurgusal olay örgüsü gibi bu tür evrenlerin geliştirilmesine önemli yatırımlar yapıyor. Buradaki fikir, insanların etkileşimde bulunabileceği, çalışabileceği, eğlenebileceği ve hatta ticari işlemler gerçekleştirebileceği üç boyutlu dijital alanlar yaratmaktır. Hangi bilimkurgunun a priori olacağı ve giderek daha güncel hale geldiği göz önüne alındığında, Ernest kliniği AR ve VR cihazlarının bu yeni teknolojisinde bir şeyler başlatmak her zaman mükemmel bir seçim gibi göründü.

1 Numaralı Oyuncu Zaten popüler kültüre yerleşmiş olduğundan ve kontrolü kullanıcıya geri vermekle ilgili olduğundan, bu yolculuğa başlamak için mükemmel bir fikri mülkiyettir. Bunu başlatacak bir araç olarak mükemmel bir seçimdir.

Aaron McDonald, Readyverse Studios'un kurucu ortağı

Readyverse Studios nedir?

Oyuncu #1: Ernest Cline'ın evreni metaevren aracılığıyla deneyimlenebilir. Bilim kurgu yazarı, hikayeyi somut gerçekliğe taşımak için yapay zeka şirketiyle iş birliği yapıyor
Meta veri tabanındaki 1 numaralı oyuncu yeni bir teknoloji projesine bahis oynuyor (Resim: Reprodüksiyon/X)

Bu eşi benzeri görülmemiş projenin tamamı, yazarı arasındaki bir ortaklıktan geliyor. 1 Numaralı Oyuncu ve Gelecek Evreni, kitabın ünlü hikayesini metaverse evrenine taşımayı amaçlayan, yapay zeka ve sanal içerik oluşturmada son teknoloji bir şirket. Her ikisi de birlikte şurayı kuruyorlar: Readyverse Stüdyoları birlikte Dan Farahfilm uyarlamasının yapımcısı.

Bu işbirliği, modern teknolojilerle ilgili en son teknolojileri kullanarak anlatıyı yeniden yaratmayı amaçlıyor. web3Bu kadar çok aracının veya her şeyi kontrol eden büyük şirketlerin olmadığı bir internet yaratmayı amaçlıyor. Hikayeyi bu yeni alana taşımanın yanı sıra stüdyo, aynı zamanda tarafından yaratılan her türlü yeni fikri mülkiyet üzerinde de münhasır haklara sahip olacak. Ernest kliniği. İşin evrenini genişletmek ve meta evrenin yaratıcı potansiyelini keşfetmek için bu heyecan verici bir fırsat, özellikle de hikayenin olası bir devamı hakkında zaten konuşuluyorken.

Readyverse Studios, romanda tasvir edilen açık metaevrenin vaadini gerçekleştirmek için zemin hazırlıyor 1 Numaralı Oyuncu (Hazır Oyuncu Bir) Cline'dan ve gişe rekorları kıran film uyarlamasından somut bir gerçekliğe dönüşüyor: kitlesel tüketiciler için çoklu dünya, çoklu IP, birlikte çalışabilen açık meta veri tabanı deneyimi.

Gelecek Evreni

Spielberg'in 2018'de vizyona giren filmi, yalnızca Spielberg'in geniş film ve TV programı kataloğundan gelen referanslarla doluydu. Warner Bros, ama aynı zamanda diğer birçok marka ve programın yanı sıra 80'lerin popüler kültüründen de. Gelecek Evreni Bu tür deneyimlerin gerçek dünyaya getirilmesini sağlamaya çalışırken, teknolojik engelleri de azaltarak daha çeşitli içerik oluşturucuların kendi sürükleyici deneyimlerini kolayca oluşturup keşfedebilmelerini sağlamaya çalışıyoruz.

Üstelik dünyaya tanıtılmasına rağmen 1 Numaralı OyuncuBuradaki fikir mümkün olduğunca diğer hikaye türlerini de kapsayacak şekilde genişletmektir. yaklaşımı Readyverse Stüdyoları eğlence serilerini bu şekilde deneyimlere dahil etmek isteyen stüdyolar için umut vaat ediyor. Bu girişim, kullanıcılara yalnızca kurgusal evrenlere erişim sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda kamuya yönelik olanakları genişletmeyi ve fikri mülkiyet haklarının korunmasını sürdürmeyi de amaçlıyor.

Nasıl çalışacak?

Oyuncu #1: Ernest Cline'ın evreni metaevren aracılığıyla deneyimlenebilir. Bilim kurgu yazarı, hikayeyi somut gerçekliğe taşımak için yapay zeka şirketiyle iş birliği yapıyor
Proje halihazırda son aşamalarına doğru ilerliyor ve lansmana giderek daha da yaklaşıyor (Resim: Readyverse Studios)

Ancak asıl merak edilen, projenin pratik kısmı ve halihazırda hangi plan ve detayların düşünüldüğü.

Edinilen bilgiye göre, Readyverse Stüdyoları ile yapılan anlaşma sayesinde filmdeki lisanslı dijital sahne donanımlarını ve diğer fikri mülkiyet haklarını içerecektir. Warner Bros, filmin yapımcısı. Kurucular aynı zamanda benzer lisans anlaşmalarını güvence altına almak için diğer Hollywood markaları ve stüdyolarıyla da görüşme sürecinde.

Ayrıca proje, beş yıl boyunca geliştirilen bir dizi içerik oluşturma aracı tarafından yönlendirilecek. Gelecek Evreni. Bu araçlar arasında, özel ve açık kaynak teknolojisini birleştiren, üretken yapay zekayla desteklenen müzik ve ses oluşturmanın yanı sıra 3 boyutlu bir aksesuar oluşturucu da yer alıyor.

İki temel unsur da öne çıkıyor: kişisel bilgileri içeren bir “dijital pasaport” ve Hazır Geçiş, “gösteri bileti” olarak tanımlanıyor. Bu özellikler, oyunculara tek bir giriş, kimlik, avatar, ödeme bilgisi ve bu araçlar kullanılarak oluşturulan tüm dünyalardaki dijital öğelere mobil erişim sağlayacak. Dahası, bu kaynaklar kendinizi kendi deneyimlerinizin ötesinde deneyimlere kaptırmanıza olanak tanıyacaktır. Hazırevren.

Oyuncu #1: Ernest Cline'ın evreni metaevren aracılığıyla deneyimlenebilir. Bilim kurgu yazarı, hikayeyi somut gerçekliğe taşımak için yapay zeka şirketiyle iş birliği yapıyor
Proje, sanal alanı test etmek isteyenler için halihazırda erken erişim olanağı sunuyor (Resim: Açıklama/Montaj)

Ve buna rağmen Readyverse Stüdyoları Henüz lansmana tamamen hazır değil, gelecek haftalarda gelecekteki kullanıcı katılımıyla ilgili bir duyuru yapılacak. harun mcdonald, projenin kurucu ortağı.

Öyle görünüyor ki resmi siteuzayı keşfetmeye meraklı olanlar için sanal ortama erken erişim fırsatını şimdiden sunuyorlar. Listeye e-postanızla kaydolduğunuzda, size projenin ilerleyişi hakkında güncellemeler ve bu erken erişimin nasıl güvence altına alınacağı hakkında bilgi gönderme sözü veriyorlar.

Bu yaklaşım, birçok yeni platform veya sanal ortamın lansmanında yaygındır ve ilgili taraflara, gelecek olanı deneyen ve test eden ilk kişiler arasında olma şansını verir. Bu güncellemeleri e-postayla almak, kullanıcıların en son haberlerden haberdar olmalarına ve konuyu ne zaman keşfetmenin mümkün olacağını bilmelerine olanak tanıyacak. Readyverse Stüdyoları halka açıklanmadan önce.

Şunu da görün: Meta, Apple'ın Vision Pro özelliklerine sahip prototip VR gözlüklerini gösteriyor

Kaynaklar: Forbes, çeşitlilik

Tarafından gözden geçirildi Glaukon Hayati 5/1/24 tarihinde.


Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin

En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.

İlgili Yazılar