Indeks
Kasım 2019'da sekizinci nesil video oyunları altı yaşına giriyor (veya Wii UOf Nintendo, şimdiki çağın başlangıcı gibi), önceki nesillerin ortalamasına yakın bir zaman aralığı. Dolayısıyla, doğal olarak, ister mevcut makinelerin değiştirilmesi, ister yeni platformlar veya yeni hizmetler olsun, video oyunu endüstrisinin geleceğe yönelik neler hazırladığına dair bilgiler internette görünmeye başlıyor.
Okuyucuyu konumlandırmak için sekizinci nesil video oyunları şunları içerir: PlayStation 4, yerine PlayStation 3 2013 yılında Xbox One, yerine xbox 360 (2013) ve Nintendo Anahtarı2017 yılında yerini alan Wii UYakında piyasaya çıkacak olan dokuzuncu nesil, video oyunlarını oynama şeklimizde devrim yaratma vaadiyle birçok yeni özellikle gelecek.
PlayStation 5 ve Xbox Scarlett
Video oyun endüstrisindeki tüm gözler Sony ve Microsoft Şu anda. Bu şirketlerin her biri, 2020 sonu için söz verdikleri yeni platformlarının tüm ayrıntılarını piyasaya sürülene kadar gösterecek.
A Sony öne geçti Microsoft ve hakkında konuştuk yerini alacak platform PlayStation 4 ana rakibinden önce. Basına yönelik düzenlenen bir etkinlikte Japon şirket, sekiz çekirdekli bir işlemci aracılığıyla çok fazla işlem gücüne sahip bir makine, veri depolama için SSD kullanımı, 8K çözünürlük desteği, yeniden formüle edilmiş kontrol, sanal gerçeklik desteği ve Birçoğunun sevinci, PS4 ile geriye dönük uyumluluk.

SSD, oyun yükleme sürelerini önemli ölçüde azaltacaktır. Etkinlikte, Sony karşılaştırdı yükleme Oyunda “hızlı seyahat” örümcek Adam üzerinde koşmak PlayStation 4 Pro (sekiz saniye sürdü) ve yeni platformda (her şeyin yüklenmesi bir saniyeden az sürdü).
Çözünürlük konusunda ise 8K çözünürlük desteği öne çıkıyor. Bu konuyla ilgili ayrıntılar eksik çünkü bu, oyunların bu kadar çok piksele sahip ekranlarda doğal olarak çalışacağı anlamına gelmiyor. Yalnızca bazı oyunların bu sonucu elde etmesi veya video oyununun yalnızca bu çözünürlükte video oynatmayı desteklemesi mümkündür. (https://yourolddog.com/)
Denetimde de değişiklik yapılacak. Mark Cerny, birlikte çalışan bir yönetici Sony, kontrolde dokunsal sensörlerden kısaca bahsetti PlayStation 5. Mevcut teknolojiden daha modern olan teknoloji, piyasada gördüklerimize yakın bir şey olmalı. Nintendo Anahtarı, şirketin dediği şeye sahip HD Gümbürtü. Ek olarak tetikleyiciler (R2 ve L2 düğmeleri), oyuncunun kirişi çekmek veya bir aracı hızlandırmak gibi farklı eylemler gerçekleştiriyormuş gibi hissetmesine olanak tanıyacak.
Cerny'nin açıklamaları, geliştiricilerin oyunda gerçekleştirilecek aksiyon için tetikleyicilere uygulanması gereken gerilimi programlayabileceklerini ima ediyor.

Bir sonrakine gelince Xbox, elimizde daha da az bilgi açığa çıktı. Şu tarihte: E3 2019Haziran ayında meydana gelen Microsoft Yeşil kutu hayranları arasında beklenti oluşturmak için kısa bir süreliğine ayrıldı. Platform için henüz resmi bir isim açıklanmadı ancak şirket şimdilik bu ismi kullanıyor: Proje Scarlett.
Kuzey Amerikalı şirket ayrıca daha önceki tüm platformlarında (Xbox, Xbox 360 ve Xbox One) olduğu gibi her biri kendi zamanında olduğu gibi büyük işlem kapasitesine sahip bir konsol da vaat ediyor.
Şu ana kadar sahip olduğumuz neredeyse tüm bilgiler, tarafından yayınlanan kısa bir fragmandan geliyor. Microsoft. İçinde, geliştirmede yer alan insanlar ProjectScarletYeni konsoldan yaklaşık dört kat daha güçlü olması gereken yeni konsoldan pek bahsetmeyeceğim. Xbox Tek Xşu anda piyasadaki en güçlü video oyunu.
Zaten doğrulandı Scarlett üzerindeki tüm kontrollerle uyumlu olacaktır. Xbox Oneönceki tüm Xbox nesillerinin oyunlarını oynayabilmenin yanı sıra, bu zaten Xbox'ta da olan bir şey. Xbox One. Konsol, oyunla birlikte 2020 yılında piyasaya sürülecek Halo Sonsuz. A resmi site platformun hali hazırda açılmış olması Microsoft.
Mad Box, çılgın kutu
Ocak 2019'da herkesi şaşırtan Biraz Mad StudiosCEO'su Ian Bell aracılığıyla video oyun cihazları yarışmasına şu ürünle gireceğini duyurdu: Deli Kutu. Şirket, özellikle araba yarışı oyunları üzerine yaptığı çalışmalarla tanınıyor Proje ARAÇLAR, bu da ona ait.

By TwitterCEO, donanım pazarına girişin yanı sıra hem platform hem de kontrol için tasarım konseptlerini doğruladı. Teknik yönler veya amaçlanan yeniliklerle ilgili olarak Ian, daha ileri gitmedi ve kendisini bunun olacağını söylemekle sınırladı. “şimdiye kadar yapılmış en güçlü konsol”Oyunları 4K çözünürlükte ve sanal gerçeklik için saniyede 60 kare çalıştırabilme özelliğine sahip.
O tarihten bu yana şirket ve CEO bu konuda sessiz kaldı. Deli Kutu. Bu nedenle platformun yönünde herhangi bir değişiklik olup olmadığı veya ne zaman faaliyete geçeceği bilinmiyor. Umarım, ne olursa olsun Sony e Microsoft hazırlanıyoruz, 2020'de bu yeni saldırı hakkında daha çok şey duyacağız.
Her iki durumda da, rekabet tüketici için her zaman memnuniyetle karşılanır ve kesinlikle rekabetin ne olduğuna dikkat etmeye değer. Biraz Mad Studios Geliştiriliyor.
Google Stadia ve bulut oyunları
O Google dokuzuncu nesil video oyunlarına doğru bir sonraki adımı atmayı vaat ediyor ve devrim niteliğinde olmayı vaat ediyor. Gibi Google Stadia, internet erişimi, yerleşik ekranı veya bir tarayıcıya bağlantısı olan herhangi bir cihazda oyun başlatmak mümkün olacak krom Kurulmuş.
Tüm verilere bulut bilişim aracılığıyla, yani akış — zaten aşağıdaki gibi hizmetlerde yaptığınız gibi YouTube e Netflix. Televizyonunuzda oynadıktan sonra başka bir cihazda oyunu durdurup kaldığı yerden devam edebileceksiniz.

tarafından vaat edilen işleme kapasitesi Google gerçekten etkileyici (yaklaşık 10,7 teraflop bilgi işlem gücü, mevcut nesil video oyunlarının sunduğu gücün iki katından fazla). Sadece 35 Mbps internet hızına sahip olan arama devi, saniyede 60 kare ve 1080p çözünürlükte bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Teorik olarak vaat edilenler Google Mevcut konsollarda bulunanlardan daha kaliteli bir oyundur ve düşük maliyetlidir (Amerika Birleşik Devletleri'nde başlangıç fiyatı 10,00 ABD Dolarıdır). Bununla birlikte, insanların ortak kullandığı farklı cihazlarda oynama özgürlüğü de birleştiğinde, arazi ölçüm aleti video oyun endüstrisinde gerçek bir devrim anlamına gelebilir.

Ancak şüphe uyandıran şey, platformun para kazanma şeklidir. Farklı olarak Netflixya da arazi ölçüm aleti Oyuncunun oyunları satın almak için bir miktar ödeme yapmasına ek olarak, hizmete erişmek için bir abonelik gerektirecektir. Buna değip değmeyeceğini zamanla bileceğiz Kasım, hizmetin ne zaman başlatılacağı (ABD, Kanada ve Avrupa Birliği'nde).
Ancak Google dünyada yalnız değil akış oyunların. A Microsoft tanıtımını yapıyor XCloud projesi, hizmeti akış sahibinin oyunları Xbox.
O xCloud şu anda cihazlar için test aşamasındadır Androiddolayısıyla fiyatlar ve çıkış tarihi gibi daha fazla bilginin yakında açıklanması muhtemeldir. Açıkçası şirketin geliştirdiği oyunların piyasaya çıktıkça hizmete eklenmesini bekleyebiliriz.

Ubisoft e Bethesda da gireceğini duyurdu akış olan oyunların Uplay + e Oryon, sırasıyla. Tüm bu platformların yakın gelecekte endüstri standardı haline gelmesi gereken saniyede 60 kare oyun deneyimine odaklanması gerekiyor.
Bunu hatırlamaya değer Sony sahibi PlayStation Şimdi, aynı zamanda akış ancak Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa'da halihazırda satılan oyunlar. Sert rekabetin gelmesiyle birlikte şirketin, rekabetçi fiyatlarla hizmetini dünya çapında genişletmesi bekleniyor.
Bu arada Nintendo'nun…
A Nintendo yeni nesil video oyunları için en büyük bilinmeyendir. Konsol üreticilerinden en uzun süredir piyasada olan firma, şu anda Nintendo Anahtarı, televizyona bağlanabilen veya taşınabilir oyun için alınabilen bir oyun cihazı.
O anahtar Sektördeki en yeni cihaz olarak Mart 2017'de piyasaya sürüldü. Hibrit özelliği ve güçlü oyun kütüphanesinin piyasaya çıktığı günden bu yana yüksek satışlarla sonuçlanan yönleri olduğu göz önüne alındığında, bu pek mümkün görünmüyor. Nintendo dokuzuncu nesil video oyunlarına yeni bir platformla girecek.
Ancak şunu da göz önünde bulundurmak gerekir ki, anahtar a Büyük N Taşınabilirliğe yer açmak için güçlü donanımlardan vazgeçti. Sonuç, işleme kapasitesi açısından mevcut nesil video oyunlarıyla rekabet edemeyen bir video oyunuydu. Peki bunu sonraki platformlarla karşılaştırırsak ne söyleyebiliriz?
Gazeteciler ve oyuncular tarafından öne sürülen çözümlerden biri şu: Nintendo daha güçlü bir versiyonunu piyasaya sürecek anahtar, gibi bir şey PlayStation 4 Pro e Xbox Tek X gitti Sony e Microsoft. Ancak şirket şu ana kadar bu konuyla ilgili herhangi bir yorumda bulunmadı; tüm hizmetler için durum aynı. akış oyunların.

kesinlikle Nintendo gelecek nesil video oyunlarına yönelik hazırlıklarda neler olup bittiğini takip ediyor, ancak başarı dalgasına da ayak uydurmak zorunda. anahtar anı yaşa.
Yeni nesil video oyunları
Dokuzuncu nesil video oyunları şu anda bu şekilde tasarlanıyor. Yakında sektörde daha önce duyulmamış bilgi işlem gücünden yararlanan, yükleme süreleri giderek kısalan oyunlarla karşı karşıya kalacağımız kesin.
Üstelik ister taşınabilir cihazda ister televizyonda dilediği yerde oyun oynayabilecek olan oyuncunun konforu için kıyasıya bir rekabet yaşanacak. Bahsi geçmişken, 2020 bir satın alma için harika bir yıl olabilir. 4K çözünürlüklü televizyon (veya daha üstü), henüz bu yeni teknolojiye geçmediyseniz.
Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin
En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.